<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter - Strike 1.6 патчи, сервера, карты, soft</title>
		<link>https://cs-zona.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 09 Mar 2008 05:07:37 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-zona.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Интервью с kocmuk</title>
			<link>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-27-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 05:07:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Cyber-Snipa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Adrenalin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вашему вниманию предлагается интервью с одним из немногих, кто оставался в игровой обойме из старого состава F1, с одним из сильнейших цсеров г. Томска, с kocmuk. Чем живёт на данный момент этот молодой человек, какие планы, и прочие незначительные подробности Вы можете прочитать в этом небольшом интервью. &lt;p&gt; Привет! Представься пожалуйста для тех, кто тебя не знает или не узнал по каким-либо причинам. &lt;br /&gt; Меня зовут Казаев Константин Сергеевич более известный в геймерских кругах под именем kocmuk. &lt;p&gt; В какой роли в данный момент выступаешь в геймерских кругах? Совсем забил на CS и состоишь ли в какой-нибудь команде. &lt;br /&gt; Прихожу посмотреть за командами, пообщаться, хорошо провести время с геймерским сообществом. На CS совсем забил и в команде, соответственно, никакой не состою. Хотя тут М+Ж получилось поднять. &lt;p&gt; Расскажи об этом поподробнее. &lt;br /&gt; Когда пришёл на М+Ж я вообще не рассчитывал выиграть чамп. Но в процессе игры я понял, что Юля aka partyzanca тащит, и я ей помогу в достижении цели, победы на турнире. Так и получилось. &lt;p&gt; Какие планы на будущее. &lt;br /&gt; На будущее план один - Доблестная Российская Армия. Именно в её ряды я попадаю по своей наивности, глупости и детскому безрассудию. &lt;p&gt; Причины? Собственное желание? Или что-то пошло не так как ты хотел? &lt;br /&gt; Всё пошло не так. Хотел в этом году поступить в университет, но не поступил, и мне пришла повестка из военкомата. Я её подписал. За неделю до отправки я абсолютно передумал насчёт поездки куда-либо для защиты своей родины и стал искать варианты для возможности не пойти служить. Несколько вариантов я нашёл, но все они в итоге сорвались. А в дальнейшие подробности я вдаваться даже не буду, вспоминать не хочу. &lt;p&gt; Уже пристрелял АК? Какой род войск? &lt;br /&gt; АК пристрелять не успел ещё, автомата нету. СВ (сухопутные войска), г. Хабаровск. Даже незначительные проблемы со зрением достаточно сильно влияют на род войск, в которые тебя направляют. Хотел в элитные войска, погран или ВДВ, но судьба и военные врачи и начальники распорядились иначе... &lt;p&gt; Тогда давай сделаем небольшую ретроспективу. А начнём с самого начала твоей игры в CS. Как начинал? &lt;br /&gt; Всё как у всех. Пригласили друзья в клуб, начал играть, понравилось. Потихоньку превратилось в привычку, потом в лёгкую зависимость, потом в тяжёлую, а вскоре и совсем не мог прекратить играть. Играл только в CS по большей степени, иногда Q3. &lt;p&gt; И в итоге ты попал в какую-то команду. Вспомни свою первую team и свой первый чамп. &lt;br /&gt; Первой моей командой была 88(aka ICP), в составе TuMa, Bumek, kuz, marshal, San, и я. Тогда я числился в запасе. Тренировались в к.к. NetTown. Основной состав тренировался 2-3 раза в неделю, а я, в основном, играл сам по себе. Вскоре я вырос в скилле, начал что-то понимать в командной игре. И однажды судьба предоставила возможность показать и доказать это. В то время шёл межклубный летний кубок, и состав иногда был неполный. В один из таких случаем меня взяли на игру, и увидели, что я могу уже что-то (прим. автора да, тогда 88 испытывали проблемы с составом, даже мне довелось сыграть одну из игр за них). Так я попал в основу. &lt;p&gt; И что же дальше? Постоянное развитие должно было тебя заставить искать свою команду, команду для достижения цели. &lt;br /&gt; Затем мы переехали в другой клуб, клуб Пиранья, играли там некоторое время, и потом я ушёл в команду matrix.T (Myxer, Gener, macho, morph,me). Тогда мне казалось, что с этой командой мы можем больше. Первый мой выездной чемпионат состоялся в 2003 году в Новосибирск в к.к. Traffic, когда набирающая обороты команда F1 выиграла турнир. Мы на том турнире выиграли одну команду, а потом успешно слили команде fite старого созыва и Красноярцам под названием krsk. &lt;br /&gt; После этого чемпионата ещё раз был навещён Новосибирск. Чемпионат проходил снова в Траффике, F1 и Красноярска не было, и мы заняли второе место вслед за командой fite, проиграв им в финале. &lt;br /&gt; Дальнейшая киберспортивная карьера продолжалась на Томских чемпионатах, которые не приносили плоды, и, в конце 2003 года клуб Матрицу закрыли налоговые службы. Мы тщетно ждали около 2-3 месяцев, затем я понял, что ждать бесполезно, и решил найти другую команду. Как-то раз вечером я зашёл в мирку и в приват ко мне упал tN|xamza, и прямым текстом спросил &quot;хочешь играть в команде?&quot; Я, естественно, ответил что да, и мы договорились о встрече на следующей тренировке. Когда я пришёл на тренировку, оказалось что она перенесена на один час. За этот час я успел сесть за компьютер и снова зайти в мирку, где ко мне в приват зашёл Sui, и спросил &quot;хочешь ли ты играть в F1?&quot;. В итоге, как всем известно, я ушёл в F1. В тот момент mimi (aka Damage) отошёл от игры, и мне предложили занять его место в команде. Это было одним из ключевых моментов в развитии моей киберспортивной карьеры. &lt;br /&gt; На первом чампе под знамёнами F1 я выступал на ESWC в к.к. Паутина, и мы успешно заняли первое место. Затем следовали два-пять чемпионатов в Новосибирске в к.к. Patriot, где мы занимали первые места (абсолютно точно количество чампов я не помню), SSC (1-ое место), SSF (1-ое место), Кубок Ками (г. Красноярск, 3-ье место), чемпионат в Корсаре (г. Красноярск, 4-ое место), Piranya Cup (1-ое место), Лиги F1, 1-ые места, количество выигранных лиг я не помню, WCG 2004 Tomsk(1st), WCG2004 RP. &lt;p&gt; Стоп, стоп, стоп. Давай поподробнее. Это было твоё первое WCG Final? Расскажи впечатления о данном турнире, что больше всего запомнилось и как ты готовился к данному турниру. &lt;br /&gt; Да, WCG Final было первое. Немного о впечатлениях: когда я увидел спект-зону и два тусовочных зала, я был, мягко говоря, удивлён масштабами чемпионата, а когда увидел игровую зону, я был просто ошарашен. Больше компьютеров в одном месте я никогда в своей жизни не видел. Немного о подготовке: всё лето 2004 года я играл только в CZ, который был представлен на данном турнире, и играл только на Lan’е в F1. В CS 1.6 я практически не играл. &lt;p&gt; Весной 2004 года я встречал тебя часто на Q3 серверах. В этом был какой-то потаённый смысл или тебе нравилось играть в Q3? &lt;br /&gt; Смысл, конечно, был. Играть я начал, так как меня осведомили, что игрой в Q3 можно повысить скорость реакции, так как Q3 немного быстрее. Это было основной причиной игры и прогресс был заметен. Частенько я играл не только с тобой, но и со Skaner&apos;ом проигрывая ему в пух и прах. &lt;p&gt; Вспомни ваше триумфальное выступление на WCG 2004 RP. (прим. top5) &lt;br /&gt; Самой запомнившейся игрой была игра за 5-6 место с командой FM, в то время топ2 Питера. У меня получалось играть так, как я не играл никогда. Доигрывая первую сторону за террористов на карте de_inferno в последнем раунде я сделал -5 и после этого понял, что мы будем играть до конца и обязаны выиграть эту игру. &lt;p&gt; Кому проиграли на этом турнире и могли ли вытащить те игры. &lt;br /&gt; Проиграли команде m5team, выигравшей недавно CPL Belgrad, и M19. Выиграть их нам бы не удалось, так как просто не хватало скилла и опыта. Состав F1 того времени: Single, sui, Skaner, Crock, me. &lt;br /&gt; После приезда было ещё несколько турниров, которые мы выиграли, затем отношения в команде складывались всё хуже и хуже, по крайней мере с моей стороны, и я принял очень тяжёлое для меня решение, в тяжёлых сомнениях я сказал, что ухожу. &lt;p&gt; Уходил в какую-то другую команду, или просто в никуда? &lt;br /&gt; О другой команде поначалу не было даже и мыслей, просто уходил в никуда. Через некоторое время появились мысли собрать команду из регионов, и мысль вскоре превратилась в реальность. Так появилась новая реинкарнация команды fITe (From sIberia wiTh lovE), состоявшую из игроков с трёх городов: Новосибирск, Томск, Кемерово (наиболее наигранный состав: zabu, matpac, kocmuk, sharp, dude or minighoul). &lt;p&gt; Давай поподробнее про те времена. &lt;br /&gt; Когда мы собрали команду, то решили собраться в Новосибирске, в к.к. Патриот (Академгородок), где и проводили последующие сборы. Наши тренировки бывало задерживались на полтора месяца, т.е. мы жили в Новосибирске месяц-полтора, тренируясь каждый день, играя PCW с Московскими и Питерскими командами, aim_maps, jump_map, 2х2. Тренировки не преминули сказаться, и мы начали занимать первые места. Потом мы выиграли отборочные на ASUS Spring и поехали в Москву, где проиграли команде Begrip и команде eXplosive с Украины. К глубокому сожалению это помешало нам выйти из группы. А не хватило совсем чуть-чуть. В результате вечером этого же дня слегка выпив мы собрались в гостиничном номере, и, после долгих рассуждений было принято решение приостановить проект, или, по-русски, распасться. &lt;p&gt; Внезапно на WCG 2005 Tomsk ты был замечен снова в составе F1, F1-bro, не имевшей более ни одного совпадения со старым составом. В чём причины появления в данной команде, и как это произошло? &lt;br /&gt; Я играл в этой команде со своим хорошим другом, wareniy, а остальных троих я хорошо знал. К WCG 2005 мы пытались тренироваться, и у нас это в какой-то степени получалось. Когда наступило время соревнований мы приложили абсолютный максимум усилий и, к удивлению всех, выиграли WCG Tomsk. После чего твёрдо решили, что поедем в Москву. &lt;p&gt; Вспомни свой второй WCG Final. &lt;br /&gt; Мы выиграли какую-то команду, не помню, потом проиграли команде TP_uSports, которая заняла третье место в итоге, и проиграли, грубо говоря, из-за машны игроков из этой команды. Машна происходила по поводу баг-флэш. Они поставили паузу без разрешения судьи (прим. что запрещено правилами) ни в начале и ни в конце раунда. В ходе разбирательств оказалось, что баг-флэши не было, и после перерыва 20-30 минут мы всё-таки проиграли решающий раунд. А в лузерах мы встретились с ещё одной командой из Сибири, командой fITe новой сборки, в составе zabu, matpac, sharp, sui, Borkas, и проиграли им со счётом 11:16. &lt;p&gt; Не обидно было проиграть сибирской команде (в которой мог играть и ты), и смотреть на то, как уже они занимают 5-ое место, обыгрывая в одном из решающих матчей команду forZe? &lt;br /&gt; Да нет, fITe была собрана из очень хороших игроков, и я, в последствии, с удовольствием болел за них на турнире и смотрел за играми, в которых они принимали участие. После этого турнира я играл на турнирах в различных миксах, не думая о результате, просто весело проводя время. Иногда играть получалось достаточно успешно. &lt;p&gt; Подводя черту под твоими выступлениями на турнирах, какой же из них тебе запомнился больше всего? &lt;br /&gt; Конечно же это WCG, сначала Томск, а затем Москва. Очень сильно хотел побывать на этом турнире, увидеть москалей и т.д &lt;br /&gt; И готовился я к нему очень ответственно, это был 1 турнир по CZ. Мне пришлось играть в CZ и только в CZ месяца 2, причем серверов в инете не было. Но суть не в этом, а в том, что я всегда трепетно относился к процессу тренировок и старался играть на лане. &lt;p&gt; На каком чампе ты играл лучше всего? &lt;br /&gt; Я даже не знаю... Могу отметить игру с FM на WCG Moscow. Я не ожидал, что могу так играть. И как-то это происходило Всё-таки большую роль сыграло желание. &lt;p&gt; Расскажи, есть у тебя компьютер дома и какую функцию он выполняет, насколько ты увлекаешься им в домашней обстановке? &lt;br /&gt; Компьютер был приобретен в основном для игр, но, конечно, не без намёка на помощь в учёбе. &lt;br /&gt; Родители на компьютере не умеют работать, соответственно, и играть. Поэтому он весь мой &lt;p&gt; А в сингловые игрушки не затягивает? Вообще, играешь ли в какие-нибудь из них? &lt;br /&gt; Нет, не играю. Да и вообще я не люблю играть, но если западет что-то в душу, то тогда... Вот понравился мне CS сильно, играл и хотел достичь чего-то, а точнее стать одним из лучших. &lt;br /&gt; Игры в которые я играл когда-либо - quake1, quake3, Starcraft, Dota и CS. &lt;p&gt; А сколько времени проводишь в среднем за компьютером в день? &lt;br /&gt; Если рассматривать мой тренировочный процесс, а не тупые посиделки за компом, то выглядело это следующим образом: примерно 4-5 часов игры на лане/интернет возможно даже после этого могла быть трена, а это еще часа 3-4. &lt;br /&gt; В команде fITe играл еще больше Например я с матрасом могли играть всю ночь 1x1 на aim_картах и в среднем настреливать друг на друге по 1300 фрагов. &lt;br /&gt; Короче говоря, чтобы стать хорошим игроком, надо очень много времени и сил. Чтобы стать каким-то чемпионом, Надо ДО#####а времени &lt;br /&gt; И если уж кто то решил взяться за это дело, сначала подумайте хорошо &quot;а надо ли вам это !?&quot; &lt;p&gt; Расскажи немного о других своих увлечениях. &lt;br /&gt; Плавание - самое любимое увлечение моей жизни. Есть ещё множество других, но не будем их все рассматривать, а то это растянется ещё на неделю) &lt;p&gt; Что из музыки предпочитаешь? &lt;br /&gt; Многое, от Rock&apos;a до ChillOuta;) Нравится - слушаю, не нравится - не слушаю, все зависит от композиции. &lt;p&gt; Расскажи как ты настраиваешься на игру. &lt;br /&gt; С этим много раз были проблемы И вообще руки на чемпах тряслись очень много раз, но, тем не менее, как то справлялся. Надо всего лишь не думать о плохом и не бояться. В тоже время это так сложно, tt... &lt;p&gt; Какие девайсы полюбились тебе больше всего? &lt;br /&gt; Два самых любимых девайса - SteelPad S&amp;S и Microsoft 3.0. Я их просто обожаю! &lt;p&gt; Кого бы ты назвал лучшим игроком всех времён и народов в Томске? &lt;br /&gt; Не знаю. &lt;p&gt; Что говорят родители про увлечение кибером? &lt;br /&gt; Они в бешенстве. это всё что я могу сказать по этому поводу. &lt;p&gt; Собираешься ли ты играть после армии? &lt;br /&gt; Я похож на чокнутого? Естественно НЕТ!!! Я очень сильно хочу пойти учиться, знаю что будет поздновато и, надеюсь, что не пропадет желание. &lt;p&gt; Твоя самая большая мечта? &lt;br /&gt; Сейчас ночь.. Я устал, мне утром уже ехать в армию, я даже не смогу и не захочу ответить на это;( &lt;p&gt; Если бы ты мог что-то изменить в прошлом, чтобы ты изменил? &lt;br /&gt; Я бы вернулся в 9 класс. Пресек момент, когда я затянулся в игры...об этом я очень сильно жалею.. &lt;br /&gt; Но я не жалею об одном: я познакомился с многими людьми, и есть люди, которых я очень сильно уважаю, речь не только о мужиках &lt;p&gt; Киберспорт, по твоему мнению, отличное увлечение или болезнь? &lt;br /&gt; Для кого как. Для меня это было болезнью, от которой я кое-как излечился &lt;p&gt; А домашние любимцы есть? &lt;br /&gt; К сожалению нет;( Но я обожаю кошек и собак, одинаково. &lt;p&gt; Поехали блиц? &lt;br /&gt; Поехали. &lt;p&gt; Coca-Cola/Pepsi (ставший стандартным вопрос) &lt;br /&gt; Coca-Cola &lt;p&gt; kocmuk/kostes &lt;br /&gt; kocmuk &lt;p&gt; F1/fITe &lt;br /&gt; одинаково полезны &lt;p&gt; Quake 3/Quake 4 &lt;br /&gt; Quake3 &lt;p&gt; lefthand/righthand &lt;br /&gt; righthand &lt;p&gt; lol/rofl &lt;br /&gt; rofl &lt;p&gt; FIFA/PES &lt;br /&gt; PES &lt;p&gt; Бабушка/Дедушка &lt;br /&gt; Бабушка &lt;p&gt; Вода/Воздух &lt;br /&gt; Воздух &lt;p&gt; Мороженое в ванне/Горячий кофе на улице &lt;br /&gt; Мороженое в ванне &lt;p&gt; Парашют/Параплан &lt;br /&gt; Парашют &lt;p&gt; Самолёт/Поезд &lt;br /&gt; Самолёт &lt;p&gt; Flash/HDD &lt;br /&gt; HDD &lt;p&gt; Блондинки/Брюнетки &lt;br /&gt; Брюнетки &lt;p&gt; Красный/Жёлтый &lt;br /&gt; Красный &lt;p&gt; Верх/Низ &lt;br /&gt; Верх &lt;p&gt; Спасибо тебе интервью, и перед тем как ты покинешь нас на определённый срок, твоё последнее слово, твои пожелания, всё, что ты хочешь сказать. &lt;p&gt; Твои пожелания, респекты, просто твоё последнее слово, в котором ты можешь сказать всё что захочешь. &lt;br /&gt; Буду краток. &lt;br /&gt; Во первых: я хочу сказать всем всем всем - огромное спасибо, за всё хорошее, что было сделано для меня. &lt;br /&gt; Во вторых: не забывайте меня(( &lt;br /&gt; И напоследок: спасибо моим друзьям, большое спасибо парни. Уважаю и никогда не забуду, еще увидимся через пару лет. &lt;br /&gt; Отдельное спасибо Юленьке(Партизанке), спасибо тебе, пиши, не забывай, жду новую фотку &lt;p&gt; В свою очередь от себя хочу пожелать тебе и после армии таким, каким ты был до неё, несмотря на то, что 90% людей это просто не удаётся. Удачи тебе, and have fun in all.</content:encoded>
			<category>Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта</category>
			<dc:creator>Cyber-Snipa</dc:creator>
			<guid>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-27-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью — 400kg</title>
			<link>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-26-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 05:06:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Cyber-Snipa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Adrenalin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Bеликий и неповторимый 400kg! Один из лучших снайперов российского Counter-Strike. Душа таких команд как M19 и x4team в прошлом, ныне член скромного челябинского проекта Lacerta. Хотите знать все самые интересные подробности из спортивной жизни 400kg? Читайте интервью. &lt;p&gt; Беседа с тяжеловесом &lt;p&gt; Привет, хоть ты и один из самых знаменитых игроков России, представься пожалуйста! &lt;p&gt; Зовут меня Евгений Гапченко. Наверное всем больше знаком мой ник 400kg &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt; &lt;p&gt; Всем будет очень интересно узнать, как ты начал играть в Counter-Strike? &lt;p&gt; Дело было на четвертом курсе обучения. В то время я вообще мало общался с компьютерами, занимался учебой, музыкой, играл на гитаре. В общем был простым смертным. В один прекрасный день одногрупник позвал меня в компьютерный клуб поиграть в StarCraft. Рассказывал как все это круто. Я знал что если я зайду в компьютерный клуб, то это меня затянет... и долго отказывался. Но после двух недель уговоров, в конце концов, согласился «на разок». В итоге через пару месяцев игры в старик я увидел КС и понял что это моё. Уже через месяц после этого я сыграл на первом чемпионате. &lt;p&gt; Какие были увлечения у тебя в детстве, как ты учился ? &lt;p&gt; В детстве... где-то с третьего по восьмой класс я ходил в хоккейную секцию. Потом серьёзно занялся настольным теннисом. Но после поступления в университет пришлось «завязать», так как профессиональный спорт требует 8-10 часовых тренировок каждый день, а это было несовместимо с учебой. В университете я подсел на гитару, музыку, даже пел в хоре какое-то время, были попытки создать собственную рок-группу, но человека, с которым мы делали музыку, забрали в армию. И музыкальные планы потускнели, тем более в тот момент я зашел в компьютерный клуб. А учился вполне обычно. Средняя общеобразовательная школа-гимназия, потом университет (Южно-Уральский Государственный Университет). Школа без троек. Университет — одна тройка по вышке. &lt;p&gt; Твоя профессия ? &lt;p&gt; «Компьютерные технологии в оборудовании сварочного производства». &lt;p&gt; Как начала развиваться твоя киберкаръера после твоего визита в компьютерный клуб? &lt;p&gt; Узнав, что по игре, которую я обожаю, проводятся чемпионаты, что можно соревноваться с другими командами, что возможны денежные выигрыши и поездки в другие города, я начал очень много играть. Влился в местную геймерскую тусовку. Мы сразу же создали команду и стали участвовать на тогда еще редко проводимых соревнованиях. Сначала в городе Челябинске, потом в Екатеринбурге. &lt;p&gt; Как ты оказался в таких звездных командах как M19 и x4team ? &lt;p&gt; Играя в Челябинске с командой SC, мы стали первыми в городе и, приходя на любой местный турнир, без сложностей выигрывали. Съездив на WCG 2002 в Москву мы сильно проиграли (по-моему forZe), и я понял, что это «потолок» и, оставаясь в Челябинске, не тренируясь с более лучшими командами, больших успехов не добиться. Но мне хотелось идти дальше, так сказать, покорять новые вершины, тем более чувствовал какой-то внутренний потенциал, что я готов тратить на это занятие всё свое время. Закончив университет, я получил свободу перемещения и начал думать как можно выбраться из города и играть на серьезном уровне. Даже завел тетрадку, в которой составил план, что нужно сделать для того чтобы уехать. Цель была естественно Москва. В итоге, после пары месяцев переговоров, меня взяли в команду A-Line, и я выехал в столицу. Можно сказать, это был отчаянный шаг. У меня было 500$ в кармане. Не было конкретики с местом жительства, с местом тренировок... но желание было огромным, и я решился на риск. Приехав в Мск я сыграл несколько тренировок с A-Line, а потом мне дали понять, что я им не подхожу и взяли другого игрока (привет ему:))) ). Я отнёсся с пониманием к решению ребят, ведь я был «из другого мира». Но фатальное желание играть не дало мне сразу вернуться на родину. Я успел еще около месяца поиграть в команде m5team и принять участие на нескольких московских турнирах. Наверное это был самый первый состав m5team. И никто из тех игроков уже не играет. В итоге в скором времени у меня кончились деньги, и мне пришлось вернуться домой. Это была моя первая поездка, не совсем удачная, но я поиграл со многими, почти всеми, командами в Москве и почерпнул немного бесценного опыта. После возвращения домой ко мне поступило предложение от всем известной Екатеринбургской команды mega. Не долго думая, я перебрался в Екатеринбург, мы начали тренироваться, сотрудничать с iTs и показали неплохие результаты на выездах в столице. Но в итоге сложилась похожая с Челябинском ситуация. Нам не с кем было тренироваться для дальнейшего роста (о тренировках по интернету тогда не было и речи). И мы опять достигли «локального предела». Опять проблемы с деньгами, с жильем. Как раз в этот момент ко мне постучался в аську Rado и предложил безбашенный переезд в Питер играть за M19. В то время прекратил киберспортивную карьеру MadFan, и им как раз нужен был игрок-фанат. Для меня это было как «окно в Европу». Как раз то, ради чего я и занимался киберспортом, как бы повышение по карьерной лестнице. Естественно я дал согласие. Поговорив с ребятами из меги (спасибо им за понимание) я выехал в Спб. Там мне помогли с жильем и мы начали основательно тренироваться. Перед нами были большие возможности, так как из Питера можно было тренироваться по интернету с лучшими командами Европы. В итоге мы начали хорошо выступать на Российских турнирах и даже съездили за границу (для меня это был первый штамп в загран паспорте). Кстати деньги с CPL Istanbul, на котором мы заняли почетное второе место, до сих пор до нас не дошли и, видимо, уже не дойдут. Борода выросла. Турецкая &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt; Позже в Санкт-Петербурге нашёлся человек, который создавал команду и был готов вкладывать в это деньги, обеспечивать игроков зарплатой, хорошими компьютерами, неограниченным интернетом, в общем всем необходимым для нормального существования профессиональной команды. Как все догадались, речь идет о x4team. Естественно это был опять же шаг на новый уровень. Тем более для меня, прогеймера, который уехал из родного города для того, чтобы играть в Counter-Strike... Это была возможность сделать киберспорт своей работой. Так я оказался в составе x4team, с которой мы добились неплохих успехов у нас в стране и съездили в Швецию на два крупных ивента. &lt;p&gt; В каких местах ты успел побывать за время своей киберкарьеры ? Возможно, был турнир, который тебе больше всего запомнился, или интересный случай-казус, произошедший с тобой на турнире ? &lt;p&gt; Успел побывать на самом деле не очень много где. Попробую пересчитать по пальцам: в Челябинске, Екатеринбурге, Самаре, Нижнем Новгороде, Перми, Киеве, Стокгольме, Стамбуле, Йонкопинге (небольшой городок в Швеции. Там был dreamhack), Москве, Питере... а также: в таких мегаполисах как Череповец, Ижевск, Курган... Может что-то и забыл... Думаю это не страшно &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; Ты успел побывать на DreamHack, расскажи поподробней о поездке на этот турнир, ведь это гигантских размеров пати, куда все приезжают со своими компами &lt;p&gt; Это была незабываемая поездка. Да, DreamHack это BYOC турнир, и нам пришлось везти с собой свои компьютеры (CRT мониторы, системные блоки, все девайсы). Лучшей тары, чем баулы мы не придумали. Ведь это единственное, что вмещало в себя столько принадлежностей. Самое интересное, что прилетели мы в аэропорт, а до Стокгольма ехать на автобусе минут 30, дальше от Стокгольма до Йонкопинга еще ехать 4,5 часа на автобусе, от автостанции в Йонкопинге до Элмии (где собственно проводился Дримхак) еще ехать на такси. Вот представьте весь этот маршрут с пятью баулами по 30кг каждый. Туда и обратно! Ужасно вымотались. Но на самом турнире было круто. 5000 компьютеров и геймеров из разных стран, различные конкурсы, выступления рок-групп, много разных развлечений, раздачи подарков и призов, сама тусовка и глобальность всего происходящего поражала воображение. В общем было на что посмотреть. Чего только стоил спор двух непонятных ребят: кто дольше просидит в надувном бассейне в одних трусах =). После пятичасового сидения проигравший разрезал этот самый бассейн, надел его на себя, обмотал скотчем и ходил так весь вечер. &lt;p&gt; После ситуации с проектом TRAP ты как-то не заметно ушел с большой сцены. Насколько я знаю, ты сейчас играешь за Челябинскую команду NAIFL, для тебя это фо фан, или же ты хочешь помочь ребятам выйти на про сцену ? &lt;p&gt; Да я играю за челябинскую команду. Называемся мы Lacerta. (Это такое созвездие ящерицы, которое видно круглый год с Урала. Компания «Найфл» — это наш спонсор. Пользуясь случаем выражаю ей благодарность за поддержку. В планах, естественно, выйти на про сцену. Сейчас мы тренируемся на LAN-е. В ближайшее время (скрестим пальцы) должен появиться интернет, который необходим нам сейчас как воздух. Думаю если все будет ОК, то первым боевым крещением будет ASUS Spring. &lt;p&gt; Есть ли у тебя братья, сестры, вообще большая ли семья? Где ты сейчас проживаешь и работаешь ли? &lt;p&gt; Есть младший брат, мама, папа. А проживаю я сейчас, можно сказать, дома, но всё равно большую часть времени провожу на тренировочной базе — квартира с компьютерами, где мы, собственно, и тренируемся. По поводу работы могу сказать, что работа и профессиональный киберспорт — это несовместимо, т.к. тренироваться приходиться большую часть времени. А так как я пока не собираюсь завершать киберспортивную карьеру — естественно, не работаю. &lt;p&gt; Расскажи о своей нынешней команде, кто за вас играет, как вы тренируетесь, какие у вас отношения внутри команды, куда собираетесь съездить на турнир ? &lt;p&gt; Вообще Lacerta — это челябинский киберспортивный проект, состоящий из Counter-Strike команды (400kg, b0b, patrusha, cigan, matras) и одного игрока в Quake (Pivash). Будущее этого проекта во многом зависит от результатов наших выступлений. Как я уже говорил, мы организовали себе тренировочную базу (квартира с шестью компьютерами) и в данный момент ведем работы по проведению интернета. Тренировки на данный момент очень осложнены по понятной причине. Приходится играть 2х2, 3х2, отрабатывать теорию и позиции, убивать ботов. Отношения внутри команды рабочие. Собрались ребята, которые готовы уделять этому максимум времени, все хотят играть, подняться на ступень выше, все стараются. По поводу турниров. Как было сказано выше, первый серьезный ивент будет ASUS Spring. А до этого мы собираемся поездить по местным чемпионатам, в ближайшие города, в частности в Екатеринбург. &lt;p&gt; У тебя огромный опыт, ты поездил по Миру, с твоей точки зрения стоит ли заниматься киберспортом, тратить на это все свое время и деньги, есть ли в этом смысл ? &lt;p&gt; На этот вопрос могу ответить просто — каждому своё. На свете много видов спорта, профессий и увлечений. Есть люди, которые играют много лет, например, в хоккей или футбол, и ничего не добиваются, хотя это одни из самых развитых видов спорта. Киберспорт это последняя ступень в эволюции спорта. К тому же очень интересная, увлекательная и быстро развивающаяся. И если в нем достигнуть высоких результатов, то все усилия будут оправданы. А есть ли в этом смысл ? Смысл наверное — самовыражение в жизни. А вообще это сложный философский вопрос. Сравнимый с такими как «Что есть счастье?». &lt;p&gt; Как по твоему, хорошо ли развит киберспорт в России, и считаешь ли ты Швецию и Корею кибердержавами ? &lt;p&gt; В России, конечно, е-Cпорт развит не так, как в Швеции и Корее. Там намного больше денег вкладывается в эту индустрию. Но, думаю, у нас все впереди. Киберспорт очень интересен и затягивает в себя всё больше и больше народу у нас в стране. Следующий шаг это телевидение! Оно откроет большие возможности. &lt;p&gt; Ты уже успел побывать на нескольких турнирах, прошедших на Урале, и успел посмотреть на уровень игроков... По твоему, ребята способны конкурировать с московскими командами? Например, ребята которые уже успели съездить на последний ASUS — это WOW и megapolis.cYe, что ты думаешь об их уровне ? &lt;p&gt; Вообще я не любитель обсуждать уровень каких-либо команд. За всё говорят результаты. Как команда сыграла на турнире, такого она и уровня. Ведь все тренировки и подготовка делается для того, чтобы играть на соревнованиях. А обсуждения, кто лучше кто хуже... это только слова. Факт в том, что у команд, имеющих возможность играть по интернету с Европой, есть преимущество. В Екатеринбурге и Челябинске нет такой возможности. Но если есть необходимый заряд энергии, энтузиазма, терпения и упорства, то, я надеюсь, можно составить конкуренцию. Что мы, собственно и будем, пытаемся сделать. &lt;p&gt; Хотелось бы услышать историю происхождения твоего ника, довольно интересного и весомого «400kg». &lt;p&gt; Как-то, перед тем как пойти на ночь в комп. клуб, мы с другом решили выбрать себе ники. Сидели придумывали весь вечер. Копались в словарях различных, в книгах и журналах, искали методом случайного тыка, да и так придумывали. В итоге я выписал себе штук 10 вариантов, но всё не мог определиться. Время уже к ночи, пора ехать. Мы вышли из квартиры, зашли в лифт, там мне пришла в голову мысль назваться тем, что первым на глаза попадется. Ну чтоб не мучиться уже. И в этот момент мне на глаза попалась табличка. «Лифт пассажирский. Грузоподъемность 400кг (max 5 чел.)». Из этой фразы я выбрал «400кг». &lt;p&gt; Назови свой топ5 мировых команд ? &lt;p&gt; Pentagram, NiP, SK, Fnatic, 69N-28E &lt;p&gt; Играешь ли в какую-нибуть онлайн игру, LA2, WOW, ganjawars ... ? &lt;p&gt; Нет. &lt;p&gt; Есть ли предпочтения в еде, чем питаешься и где? &lt;p&gt; Мммм... предпочтения... наверное что-нибудь мясное. А вообще ем всё, что нормально приготовлено. Питаюсь в основном дома, а также на базе обычной едой, без экстравагантных блюд. &lt;p&gt; Какую роль ты выполняешь в команде? &lt;p&gt; Роль снайпера ;-) &lt;p&gt; Кто, по твоему, лучший кс-игрок всех времен? &lt;p&gt; Flatra (Бог!) &lt;p&gt; Благодарю за интересную беседу, желаю удачи тебе и твоей команде, надеюсь у вас все получится. Пару слов напоследок. &lt;p&gt; Передаю привет всем кто меня знает. Играйте в Counter-Strike. Будущее за киберспортом! Красивые девчонки пишите ! &lt;a href=&quot;mailto:400kg@mail.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;400kg@mail.ru&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Блиц-опрос: &lt;p&gt; Ник в игре — 400kg &lt;br /&gt; ФИО — Гапченко Евгений Викторович &lt;br /&gt; Возраст — 26 &lt;br /&gt; Место проживания — Челябинск &lt;br /&gt; Знак зодиака — Овен &lt;br /&gt; Играл за — SC, A-Line, mega, M19, x4team, TRAP &lt;br /&gt; Сейчас играет в — Lacerta &lt;br /&gt; Любимый фильм — Назад в будущее &lt;br /&gt; Музыка — Не Шансон &lt;br /&gt; Любимый мувик — 400kg movie &lt;br /&gt; КВН/Комеди клаб — Комеди клаб &lt;br /&gt; Любимая ТВ-передача — Разрушители легенд &lt;br /&gt; Usp/Deagle — Usp &lt;br /&gt; CT/T — CT &lt;br /&gt; Карта — дама бубей! &lt;br /&gt; Разрешение — 800x600 &lt;br /&gt; Sensetivity — 3.0 &lt;br /&gt; Zoom_sensetivity_ratio — 1.2 &lt;br /&gt; Цвет/Размер прицела — Жёлтый/Little &lt;br /&gt; Dynamiccrosshair — 0 &lt;br /&gt; Righthdnd — 1 &lt;br /&gt; Девайсы — mx300; Steepad S&amp;S, Icemat Siberia White</content:encoded>
			<category>Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта</category>
			<dc:creator>Cyber-Snipa</dc:creator>
			<guid>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-26-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с fnatic.dsn</title>
			<link>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-25-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 05:04:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Cyber-Snipa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Adrenalin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Favourites: &lt;p&gt; Movie: Amelie of Montmartre &lt;br /&gt; Actor: Kevin Spacey &lt;br /&gt; Book: A lot of different ones &lt;br /&gt; Author: Kafka &lt;p&gt; Music: Elliot Smith &lt;br /&gt; Band: Anthony and the Johnsons &lt;br /&gt; Song: Cripple And The Starfish &lt;br /&gt; Sport: Tennis &lt;br /&gt; Car: Не лицензии &lt;br /&gt; Drink: Margarita &lt;br /&gt; Food: Italian/Thai &lt;br /&gt; Hobby: CS/Poker/Skiing/Выпивка &lt;br /&gt; Quote: Meh, don&apos;t have any &lt;br /&gt; Fnatic: CARnAGe &lt;br /&gt; Player: cArn &amp; Roger Federer &lt;br /&gt; Map: de_nuke &lt;br /&gt; Rifle: Colt M4A1 &lt;br /&gt; Pistol: Desert Eagle &lt;p&gt; CPU: Intel Centrino &lt;br /&gt; Motherboard: Dell XPS Intel &lt;br /&gt; Graphics Card: NVIDIA® GeForce™ 6800 &lt;br /&gt; Soundcard: Razer Barracuda™ AC-1 Gaming Audio Card &lt;br /&gt; Memory: 1024 DDR &lt;br /&gt; Hard Drive: 300GB &lt;br /&gt; Monitor: SAMSUNG 957P 19&quot; &lt;p&gt; Mouse: Razer DeathAdder™ &lt;br /&gt; Mousepad: Razer eXactMat™ &lt;br /&gt; Headphones: Razer Barracuda™ HP-1 &lt;br /&gt; Keyboard: Razer Tarantula™ &lt;br /&gt; Operating System: Windows XP Professional &lt;br /&gt; Internet Connection: Broadband &lt;p&gt; CS Settings: &lt;br /&gt; Resolution: 800*600 &lt;br /&gt; Ingame Sensitivity: 2.7 (-noforcemparms -noforcemaccel) &lt;br /&gt; Windows Sensitivity: 3/11 &lt;br /&gt; Monitor Refresh Rate: 100Hz &lt;br /&gt; Digital Vibrance: Medium &lt;br /&gt; Desktop Gamma: Default &lt;br /&gt; Ingame Gamma: 3.0 &lt;br /&gt; Ingame Brightness: 2.0 &lt;br /&gt; Crosshair Size: Medium &lt;br /&gt; Crosshair Colour: Green &lt;br /&gt; Crosshair Translucent: None &lt;br /&gt; Dynamic Crosshair: None &lt;br /&gt; Mouse Drivers: None &lt;p&gt; Предлагаем вам интервью с одним из лучших игроков мирового Counter-strike Harley &quot;dsn&quot; Orwall. C 2005 года он выступает за команду fnatic и добился почти всех наград, которые только существуют в современном Counter-strike. &lt;p&gt; Вот всего лишь небольшой перечень призовых мест за 2007 год в составе Fnatic: первые места на GameGune, e-Stars Seoul, ESWC Sweden, WCG Sweden, NGL ONE 3rd season, KODE5 Sweden, Intel Extreme Masters Los Angeles, призовые места на ESL Masters, NGL ONE 2nd season, WSVG China, &lt;br /&gt; ESWC Grand Finals. &lt;p&gt; Привет! Не мог бы ты представить себя и рассказать чего-нибудь такое, чего никто из читателей не знает о тебе? &lt;p&gt; Да, конечно. Меня зовут Harley Orwall, мне 21 год и я живу в Гётеборге. Играю в Counter-strike, наверное, с первой беты и нахожусь на так называемой &quot;про арене&quot; дольше, чем многие другие. Я люблю путешествовать, а это как раз то, что мы делаем с командой, поэтому жизнь замечательна. В детстве я играл в футбол в не очень сильной команде. Я был вратарём и немного боялся мяча, поэтому я считаю, что хорошо, что я занялся CS. &lt;p&gt; Ты всегда жил в Гётеборге или ты переезжал в детстве? &lt;p&gt; Нет, я всегда жил в Гётеборге, но до 9 лет я жил в пригороде. &lt;p&gt; Что самое хорошее или плохое ты мог бы вспомнить о Гётеборге? Как ты бы мог сравнить его с какими-то другими частями Швеции? &lt;p&gt; Гётеборг отличный город, с дружественной атмосферой. Несомненно, это лучший город Швеции. Здесь есть всё: от трамваев до красивых островов. Я чувствую, что я принадлежу Гётеборгу. Я живу здесь всю свою жизнь и не думаю, что когда-либо уеду отсюда. &lt;p&gt; Вернёмся к футболу. Как долго ты играл? Что ты думаешь об этом? Занимался ли какими-то другими видами спорта? &lt;p&gt; Основным видом спорта для меня был теннис. Футбол был больше как увлечение общее с друзьями, но желание добиться чего-то пришло годам к 15. Я играл в футбол пару лет и могу сказать одно: у нас была ужасная команда, но это доставляло много удовольствия. &lt;p&gt; Когда-то приходило в голову заняться теннисом или футболом профессионально? Какая твоя любимая футбольная команда? &lt;p&gt; Нет, никогда. Это всего лишь увлечение. Сейчас симпатизирую Ливерпулю. Я не слежу постоянно за футболом, смотрю только интересные игры. Шведская лига не такая уж и сильная, поэтому я смотрю игры в ней время от времени. Мне нравится наблюдать за Лигой Чемпионов и Чемпионатами Мира. &lt;p&gt; Давай теперь остановимся на твоей семье. Какая атмосфера внутри семьи? &lt;p&gt; Нас всего четверо: мама, папа, дедушка и я. Я до сих пор живу с моей мамой и общая обстановка восхитительна - они поддерживают мои начинания в киберспорте. Отлично, когда тебя поддерживают в твоём любимом занятии. &lt;p&gt; Не хотят ли они, чтобы ты вёл обычную жизнь и занимался учёбой или какой-нибудь обычной работой? &lt;p&gt; Они болеют за меня, постоянно следят за моими результатами в Интернете. Я молод и поэтому ещё успею получить образование. В Швеции люди обычно берут перерыв после средней школы и 1-2 года путешествуют. Я решил путешествовать и играть в CS. &lt;p&gt; Что ты делаешь в свободное время, не за компьютером? Чем можно заняться в Гётеборге, к примеру, ночные клубы? &lt;p&gt; Да, здесь есть немного подходящих клубов, но они не похожи на те, что находятся в крупных городах. Оскар (ins) живёт неподалёку, мы многое делаем вместе: играем в теннис, гуляем, тренируемся. &lt;p&gt; Опиши свой обычный день. &lt;p&gt; Просыпаюсь обычно в промежутке между 10 и 18 часами в зависимости от того, во сколько я лёг. Далее обычно отправляюсь на пробежку, но в последнее время начал ходить в спортзал. После я ем и выполняю мелкие поручения по дому. Тренировка начинается с 18 или 18-30. Я начинаю примерно за полчаса до этого, чтобы размяться. После тренировки я обычно играю в покер, смотрю сериалы или играю в другие игры с друзьями. &lt;p&gt; Давай теперь перейдём к компьютерам. Когда ты начал играть? Какая у тебя была приставка? Есть какие-то воспоминания об этом? &lt;p&gt; Я никогда особо не любил приставки. У меня была Nintendo и я играл в неё совсем немного. &lt;p&gt; Какая игра особенно понравилась? &lt;p&gt; &quot;Duck Hunt&quot; для Nintendo. &lt;p&gt; Ты сам начал играть в &quot;стрелялки&quot; или кто-то тебя познакомил с ними? &lt;p&gt; В ранние годы я посещал местное Интернет-кафе. Играл в карточные игры. Потом начали играть в Quake2 и Starcraft, но когда появился Counter-Strike, мы стали играть в основном в него. &lt;p&gt; Ты играешь больше, чем многие из профессионалов и конечно ты должен был начинать, когда все были новичками. Тебе это по душе? &lt;p&gt; Это потрясающе, когда ты двигаешься с самого дна наверх. Очень много работы и часов за компьютером и теперь я пожинаю плоды этих усилий. &lt;p&gt; Ты когда-либо играл в обычных командах, на обычном public сервере? Как называлась твоя команда? &lt;p&gt; В моём кафе у нас была команда. Называлась Phreakz. В ней были я и мой друг, мы играли 2 на 2. Но мы были беспощадны, даже для того времени. Мой друг (его ник Parrot) играл лучше, чем я и когда я вспоминаю те дни, мне кажется, он чем-то похож на f0resta. Он играл лучше, чем все кого я знал в начале моей карьеры. &lt;p&gt; Вы играли для удовольствия или вы выступали где-нибудь на турнирах? &lt;p&gt; Конечно только для себя. Мы играли у себя в кафе, и мы открыли для себя кубки и чемпионаты позже. &lt;p&gt; Когда ты понял, что играешь гораздо лучше чем другие игроки, и что если ты будешь продолжать в том же духе, то сможешь зарабатывать, играя в компьютерную игру? &lt;p&gt; Наверное, нужно вспомнить Gamers.nu, когда мы выиграли CPL Spain qualifier. Мы добрались до финала по лузерской сетке и выиграли две карты в финале. &lt;p&gt; У тебя был какой-либо кумир когда-либо? Ты хотел бы играть как кто-то когда-либо или пытался подражать кому-нибудь? &lt;p&gt; Нет, никогда. Мне нравилась игра SK и NiP, но я не могу выделить конкретного игрока. &lt;p&gt; Ты очень долго играешь в Counter-Strike, какой стимул? Что заставляет тебя не переставать любить игру? &lt;p&gt; Сейчас это уже не увлечение как раньше, но я по-прежнему получаю удовольствие от путешествий и соревнований. Победы и поражения заставляют переживать всё очень реально. Недостаток в том, что я провожу много ночей в выходные за компьютером или на соревнованиях, когда мои друзья отдыхают где-нибудь. Но всё равно я доволен своим местом в жизни и тем, чем занимаюсь сейчас. &lt;p&gt; Ты играл во многих командах, какая твоя любимая и почему? &lt;p&gt; Нынешний состав Fnatic. Мы получаем много удовольствия от игры вместе и показываем хорошие результаты. &lt;p&gt; Когда ты первый раз пришёл во Fnatic в 2005 году, был состав diGitaL, Magix, MegatoN, zaffe и ты. Почему этот состав не стал таким же успешным как нынешний? &lt;p&gt; Состав был не так хорош как сейчас. У нас не было хорошего ингейм-лидера и хорошей тактики. Они все отличные игроки, но дела не задались в то время. &lt;p&gt; В январе 2006 мы увидели новый состав: Archi, f0rest, Tentpole, cArn и ты. Этот состав стал доминировать на CS сцене спустя короткое время. В чём причина быстрого успеха? &lt;p&gt; У нас была особая смесь игроков: характеры лидеров, молодая кровь, опытные игроки, но ещё больше повлияло то, что мы действительно хотели добиться чего-то и потрясти CS-сцену. И мы преподнесли сюрприз всем. Но только не самим себе, мы знали, что мы способны достичь этого уровня игры. &lt;p&gt; Сейчас завершается 2007 год, вы по-прежнему на вершине. Многие говорят, что ins не самая лучшая замена Tentpole. Есть ли действительно большая разница между ins и Tentpole? &lt;p&gt; Мне кажется, нет огромной разницы в уровне между ins и Tentpole, и даже врядли бы мы выиграли столько чемпионатов без Оскара. Мне кажется всё это лишь многочисленные форумные сплетни, основанные на отдельных играх. Самое главное, что каждый из нас уверен друг в друге. &lt;p&gt; Что удерживает тебя уже больше двух лет в этой организации? Есть что-то особенное: команда, менеджмент или общая атмосфера? &lt;p&gt; Да, конечно мы теряем некоторых товарищей по команде, но сейчас я получаю полное удовольствие от игры и от положения дел в команде. У нас есть несколько компонентов успеха: талант, мастерство, опыт, лидерство, сообразительность и организация. У меня есть отличная идея, почему одни команды выигрывают, а другие команды проигрывают, но это материал для отдельной статьи, поэтому я попридержу его. &lt;p&gt; Ты один из лучших awp-шников в мире, почему? Ты выбрал это оружие, когда ты только начинал играть? &lt;p&gt; Мне очень нравилось awp, когда можно было прыгать, быстро бегать и не использовать прицел. Сейчас всё гораздо скучнее, но я остаюсь верным этому оружию. Но в то же время я не считаю себя исключительно снайпером, я также хорошо использую другие оружия. &lt;p&gt; Твои навыки с awp лучше сейчас или тогда, когда ты играл в EYEBALLERS или в Begrip gaming? Какая версия Counter-Strike была лучше для игры со снайперкой? &lt;p&gt; Я думаю, это были ранние версии игры, где ты бы мог двигаться быстрее, переключаться на пистолет и обратно, чтобы уменьшить задержку и тд. &lt;p&gt; Ты выполняешь какие-либо специальные упражнения перед игрой, чтобы подготовиться к игре лучше? &lt;p&gt; Нет, совсем нет. Я прокручиваю матч у себя в голове и убеждаю себя, что это будет легко и мы выиграем. Я не нервничаю во время матчей. &lt;p&gt; SK gaming представили недавно свой новый состав, в том числе там присутствует Tentpole. Когда вы играли против них на Extreme Masters Los Angeles какие чувства тебя посещали? Они действительно претендуют на звание лучшей команды в мире по Counter-Strike или ещё рано говорить? &lt;p&gt; Ещё рано говорить, они имеют отличный состав. Если они сохранят его и будут получать удовольствие, то я думаю, у нас появится серьёзный соперник. Многие команды по началу играют хорошо, но после пары месяцев у них пропадает та искра, то желание. &lt;p&gt; Кто на твой взгляд сейчас лучшая команда в мире по Counter-Strike? Многие скажут, что или вы или PGSPokerStrategy.com. Есть какие-либо другие претенденты? &lt;p&gt; Сейчас, мы лучше, чем PGSPokerStrategy.com. Они не показывали хороших результатов с ESWC 2007. Но я думаю, они талантливые игроки и если они соберутся все вместе, то смогут вернуться в число главных претендентов. &lt;p&gt; Одно из наибольших разочарований этого года, выступление на WCG 2007. Для многих команд, включая вас, достаточно скандальный. Вкратце, что вы думаете о duck-jumpе и как судьи могут контролировать ситуацию лучше? &lt;p&gt; Лучшее, это всего лишь играть без этого правила. Каждый профессиональный игрок знает, как сделать duck-jump и очень сложно удержаться не использовать его, что приводит к нежелательному решению судей. Гораздо проще разрешить его для всех. &lt;p&gt; На каком месте вы бы оказались, если бы не было карты dust2 в некоторых ваших неудачных выступлениях? &lt;p&gt; Да, вы правы. Мы действительно очень плохо играем на dust2, и нам нужно хорошенько поработать над ней, если мы не хотим похоронить для себя ещё какой-нибудь турнир. &lt;p&gt; Сразу после WCG 2007, у вас был небольшой отпуск в Лос-Анджелесе и затем Extreme Masters. Вы набрали форму и выиграли в финале у SK. Отдых помог вам по-другому оценить вашу игру? &lt;p&gt; Да, мы подошли к турниру отдохнувшими, без того давления, чтобы показать нашу лучшую игру. Мы знали, что наша игра на dust2 по-прежнему плохая, но мы смогли справиться с этим в каждой отдельной игре. &lt;p&gt; Кого вы опасались на этом чемпионате? Новый состав SK не показывал себя в действии, ожидали ли вы, что они должны преподнести сюрприз? Предполагали, на что они способны? &lt;p&gt; Каждый ingame leader вносит свой штамп в команду, и мы все играли против walle. Мы видели один из их ранних матчей с чемпионата. Заранее определили свой план, не хотелось бы в него вдаваться, но он подействовал. Игра прошла, как было намечено. &lt;p&gt; Ты планируешь отдохнуть в Тайланде вместе с Патриком (cArn)? Как долго вы там пробудете и что именно собрались делать вместе? Будете ли вы играть в Counter-Strike там, чтобы поддерживать форму? &lt;p&gt; Мы пробудем там 2 недели и, надеюсь, посетим Сингапур. Скорее всего, мы не будем играть там много времени, может быть совсем немного. &lt;p&gt; Какие турниры планируете посетить в ближайшем будущем? Насколько уверены, что выиграете их? &lt;p&gt; Мы планируем посетить DreamHack и конечно всегда наша задача победить, ну или достичь грандфинала как минимум. &lt;p&gt; Спасибо за интервью. Что-нибудь на последок? &lt;p&gt; Хочется сказать спасибо нашим фанатам и спонсорам.</content:encoded>
			<category>Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта</category>
			<dc:creator>Cyber-Snipa</dc:creator>
			<guid>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-25-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интевью с A-gaming.B1ad3</title>
			<link>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-23-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 05:02:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Cyber-Snipa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Adrenalin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Интервью с A-gaming|B1ad3 &lt;br /&gt; Сегодня перед вами – перевод статьи с www.sk-gaming.com, где Андрей «B1ad3» Городенский, известный многим из вас как капитан украинской команды A-gaming, расскажет нам о своей личной жизни, стране, команде и WCG 2007, где A-gaming заняли третье место и получили бронзовые медали. &lt;p&gt; Итак, не откладывая в долгий ящик – начнем! &lt;p&gt; Личная жизнь &lt;p&gt; Где и когда ты родился? &lt;p&gt; Я родился ранним утром, 11 ноября 1986 года в Киеве, Украина, где и живу по сей день. &lt;p&gt; Когда ты был маленьким ребенком, любил ли ты спорт? &lt;p&gt; В раннем школьном возрасте я обожал бег. Я бегал очень и очень много и всегда хотел быть самым быстрым. Многие ребята и парни соревновались со мной, и я пытался найти кого-нибудь, кто сможет взять надо мной верх. Но моим иллюзиям суждено было умереть в один прекрасный день, когда один парень перегнал меня. Я был моложе его на 5 лет, и в тот день я понял, что само по себе желание – не такая уж сильная штука =) &lt;br /&gt; Из-за своей страсти к бегу я поигрывал в баскетбол и даже играл в футбол на протяжении двух лет. &lt;p&gt; В детстве у тебя были какие-либо еще увлечения? &lt;p&gt; У меня была страсть ко многим увлечениям. И сейчас есть. &lt;p&gt; Будучи ребенком, чем ты хотел заниматься? &lt;p&gt; Да я не помню, если честно. Я был мальчуганом, и у меня была полная корзина планов и мечт. Обычные глупые и наивные детские мечты. Например – уметь становиться невидимым! &lt;p&gt; Каким ты представлял себе свое будущее? &lt;p&gt; Не помню. &lt;p&gt; Были ли в твоей жизни переломные моменты? &lt;p&gt; Ага, однажды я запустил Counter-Strike – и это изменило всю мою жизнь! &lt;p&gt; Как выглядит твоя семья? &lt;p&gt; Папа, мама и два брата. Остальная информация – слишком интересна и строго секретна =) &lt;p&gt; Каково это было – расти в твоей семье? &lt;p&gt; Местами – все было обычно и привычно. Но иногда ход событий прерывался чем-то неожиданным и неописуемым. Но, я должен сказать, это очень личное. &lt;p&gt; В какой вуз ты пошел после школы? &lt;p&gt; Кловский лицей. Отличный вуз, должен сказать. &lt;p&gt; Был ли ты прилежным студентом или скорее заботился о том, как бы повеселее провести свободное время за стенами alma mater? &lt;p&gt; Первый курс обучения прошел для меня под знаком послушания и строгости. Но жизнь тинейджера весьма обольстительна, и мне стоило немалых трудов удержаться и не впасть в погоню за удовольствиями и весельем. И, если по-честному, я временами жалею об этом. &lt;p&gt; Ты выигрывал какие-либо личностные награды типа «Игрок года»? &lt;p&gt; Не, такого не было. &lt;p&gt; Чем занимаешься в свободное время. &lt;p&gt; Пытаюсь чем-нибудь себя развлечь или сделать что-то полезное. Обычно я занят тем, что стараюсь обеспечить себя всем, что требуется для претворения в жизнь моих потребностей, нужд и планов. &lt;p&gt; Девчонка есть? &lt;p&gt; Была, но мы прошли фазу любовных отношений и теперь все позади. &lt;p&gt; Как она реагировала, когда видела тебя играющим в Counter-Strike? &lt;p&gt; Как, как – болела за меня! &lt;p&gt; Смотришь сериалы? &lt;p&gt; Да, я смотрел этот тупейший «Побег» только потому, что мне было интересно, чем же может закончиться подобный бред. Ну и, понятное дело, ничего не сравнится по интересности с «Остаться в живых» и «Героями». &lt;p&gt; Ты предпочитаешь легкие алкогольные напитки или что-то по-настоящему мощное типа водки? &lt;p&gt; Я вообще-то немного пью, но если обстоятельства обязывают, то это может быть как водка, так и пиво. Да и не только они. В общем, все зависит от обстоятельств. &lt;p&gt; Любимый клуб? Дискотека? &lt;p&gt; У меня нет любимых дискотек – я не заядлый дискоман, но да, я люблю потанцевать и оттянуться ;P &lt;p&gt; Когда ты приходишь в ночной клуб – ты танцуешь или стоишь в стороне? &lt;p&gt; Мне нужно чуток зарядиться алкоголем, чтобы броситься в пляс, или же – проиграть спор на это =). Вообще, меня редко можно увидеть выделывающим кренделя на танцполе без всяких причин. Только если у меня по-настоящему заведет музыка или я сильно воодушевлен чем-либо. &lt;p&gt; Компьютеры &lt;p&gt; Когда ты впервые познакомился с компьютерной техникой? &lt;p&gt; Дома. Мой отец работал на компьютере, и он быстро стал моим другом. &lt;p&gt; Есть какие-либо воспоминания, связанные с «Сегой» или «Нинтендо»? &lt;p&gt; Да, я играл в очень многие игры на «Сеге» и «Нинтендо». Было прикольно. «Мортал Комбат», «Уличный боец», Resident Evil. Я даже добрался до PlayStation – играл в Silent Hill. Это была сумасшедшая штука! &lt;p&gt; Каким для тебя стал первый раз, когда ты познакомился с компьютером? &lt;p&gt; Это было открытие новых возможностей. Новых возможностей тратить время впустую =) &lt;p&gt; Когда ты впервые запустил FPS-игру? &lt;p&gt; Вскоре после ознакомления с компьютером как таковым. &lt;p&gt; Какого тебе было играть в Counter-Strike первый раз в жизни? &lt;p&gt; Я играл без стрейфов, ходил только вперед-назад, и моим любимым оружием был дробовик «Бенелли». Моей задачей было подкрасться к снайперам со спины, запрыгнуть на их голову и прочистить их жалкие черепушки от мозгов! &lt;p&gt; Тебе нравится играть на паблик-серверах, бегать и убивать всех вокруг? &lt;p&gt; Не, я ненавижу подобные режимы. Мне нравится Deathmatch, а на пабликах меня можно найти очень-очень редко, только если я хочу улучшить свой айм. &lt;p&gt; Расскажи о том, как ты придумал свой ник? &lt;p&gt; Когда я начал играть, я не ходил вправо-влево и играл с ником empty, но в самом скором времени я нашел панель настроек и задумался над никнеймом. Следует понимать, что мне было 12 и я только-только посмотрел фильм «Blade», потому именно слово Blade и стало моим ником. Фильм был очень популярен, и все, с кем я играл, правильно оценили мой выбор. Но в самом скором времени – по мере взросления – я заметил, что в моем нике нет ничего оригинального, нет никакого скрытого смысла и т.д., что меня неслабо расстроило. &lt;p&gt; Более того, вокруг было слишком много blade’ов, потому я заменил “l” на “1”, а “e” на “3”. Но и после этого неприятности не кончились – некоторые граждане умудрялись читать «1» как «i», но меня это никогда особо не волновало – ведь в мире лишь один «B» «1» «a» «d» «3», не так ли? =) &lt;p&gt; Когда ты впервые попал в команду? &lt;p&gt; Это было на моем первом чемпионате, и наша команда называлась PIZDEC. &lt;p&gt; Вы с твоей первой командой тренировались ли или просто играли 5 vs 5? &lt;p&gt; Да, мы только играли, никаких тренировок. &lt;br /&gt; Как скоро ты стал лучшим игроком в своей команде или ты никогда не был по-настоящему лучшим? &lt;p&gt; Да, нужно говорить без прикрас, я с самого начала знал, что являюсь лучшим игроком в команде. Наш состав был откровенным мясом, и там не было достойных игроков. &lt;p&gt; Быстро ли ты узнал о eSport’е как таковом и больших турнирах с немалыми деньгами? &lt;p&gt; Я пару раз слышал о киберспортивном комьюнити и профессиональных игроках. В то время это было для меня немалым сюрпризом и откровением. Да, пожалуй, я был впечатлен этим известием. &lt;p&gt; С тех пор как ты начал играть в Counter-Strike, чувствовал ли ты хотя бы малейшую толику раскаяния и сожаления по поводу того, что ты проводишь все свое время за монитором? &lt;p&gt; Да, я часто себя за это ругаю и сожалею об этом, именно потому я в отместку пытаюсь обыграть весь мир! =) &lt;p&gt; Каковой была конфигурация твоего компьютера, когда ты начинал играть? &lt;p&gt; Ооо! Это было откровенное говно, следует признать. Сейчас я даже не могу вспомнить, что за компьютер стоял на моем столе, нет. &lt;p&gt; А когда ты начал придавать значение FPS и герцовке? &lt;p&gt; Когда я попал в высококлассную команду, они рассказали мне все об этих настройках, которые во многом помогают тебе играть так, как тебе этого хочется.Уверенно и без особых напрягов. &lt;p&gt; Ты когда-нибудь спрашивал у других топовых игроков совета или урока? &lt;p&gt; Нет. Никогда. &lt;p&gt; Как ты себя опишешь – ты стал профессионалом потому, что ты талантлив, или ты просто играл так много, что и помогло тебе достичь столь высокого уровня? &lt;p&gt; Я не знаю, ведь я могу быть слишком самоуверенным, потому не знаю, как ответить на этот вопрос. Но да – я не простой парнишка: мои глаза посылают рентгеновские лучи и я умею читать чужие мысли – вот мои главные качества! =) &lt;p&gt; Какой-то эпизод или матч, который запомнил из своей ранней истории, когда ты еще не был знаменит? &lt;p&gt; Да. Когда я был еще юн, из команды топ-10 я смог попасть в команду топ-2 Украины. Затем мы участвовали на национальном турнире, где собрались все самые лучшие команды и самые скилловые игроки. Но это не стало для меня проблемой, я раздавал страшнейшие хедшоты, и мы смогли выиграть первое место. Я был доволен. А вскоре понял, что иногда нужно полагаться не только на себя, но и на своих тиммейтов. Доверять им. &lt;p&gt; Как ты впервые познакомился с eSport’ом и что ты почувствовал? &lt;p&gt; Не припомню точную дату и обстоятельств, но это было прикольно. &lt;p&gt; Был ли ты заворожен какими-либо командами или игроками? &lt;p&gt; Да, меня удивил и привлек мистер fRoD[A] из compLexity. Без сомнения – великий игрок. Также меня всегда поражал LeX из Virtus.pro. Человек, который является живым воплощением утверждения о том, что рвение и желание творят волшебство. Разумеется, если это они исходят из самого сердца. &lt;p&gt; Был ли ты фанатом какого-нибудь игрока или команды? &lt;p&gt; Нет, никогда ничем подобным не увлекался. &lt;p&gt; Расскажешь всю историю своей карьеры? Команды, составы, друзья? Почему ты к кому-то присоединялся, почему от кого-то отделялся? &lt;p&gt; Сначала – команда [PIZDEC], мясной состав из друзей. Затем – «Орлы», Eagles. Потом – «Скорпионы», Scorpions – они были на ступень лучше, чем [PIZDEC]. После этого – команда born2party, или [b2p], которая занимала уровень топ-2 в Украине. Но вскоре она распалась. Чуть позже я вступил в TreezZ (3z), вот уж и вправду – веселая команда и отличные парни! Они стали для меня своеобразными учителями, а TreezZ – школой CS’а. После развала этой команды я вступил в DIOsoft, клан самоуверенных и безумно опасных аймеров. Я, по-моему, играл там не очень, но мы на протяжении долгого времени входили в топ-эшелон украинского Counter-Strike’а. &lt;p&gt; Потом я оставил DIOsoft вместе с weiss’ом и сформировал NetworkTechnology, слившись со Strike’ом, Starix’ом и Eshkin’ым. Наш клантег в то время – NetworkTechnology – это имя компании-спонсора, которая многого нам наобещала, но ничего не сделала. Потому вскоре мы начали подыскивать другое имя, и вместе с придуманным мной Amazing Gaming мы нашли и отличного друга и такого же менеджера – Анну «MIU» Даниляк. &lt;p&gt; Так, 21 апреля 2005 года зародился наш проект. &lt;p&gt; В какой команде тебе было приятней всего играть? &lt;p&gt; В той, за которую я сейчас выступаю, – Amazing Gaming. &lt;p&gt; Какова твоя роль в составе? &lt;p&gt; Я капитан. Я обдумываю тактики, координирую своих игроков, слежу за их ошибками и даю советы по их исправлению. Также я останавливаю любые споры и улаживаю результаты различных недомолвок во время игр и тренировочных матчей. Да, и нужно заметить, иногда я выполняю роль «домкрата морали», вселяя надежду в парней, когда они ее уже почти потеряли. Во время всего этого я стараюсь еще и немножко играть с ними в CS =) &lt;p&gt; О A-gaming. Как ты пришел в команду? &lt;p&gt; Так же, как и все остальные игроки – на своих двоих. Или они пришли ко мне? Кто знает =) &lt;p&gt; Как ты чувствовал себя во время создания команды? &lt;p&gt; Я чувствовал себя обнадеживающе. Потому что видел, что вокруг собрались скилловые и талантливые ребята. &lt;p&gt; Как быстро ты влился в коллектив? &lt;p&gt; У меня всегда был имидж хорошего и приятного игрока, потому мало кто по-настоящему против того, чтобы играть со мной. Так было и в тот раз – я уверился в качествах моих тиммейтов, они уверились в моих способностях. Так все и было. &lt;p&gt; Каковой была обстановка в команде? &lt;p&gt; Была отличная и остается отличной на настоящий момент. &lt;p&gt; Ты играл против лучших команд мира. По-твоему, кто лучший сейчас? &lt;p&gt; Нет такого понятия – лучшая команда мира. На этой планете много хороших команд, каждая из которых с переменным успехом бьется за мировой статус. &lt;p&gt; Что лучшее и что худшее из всего, что случилось с тобой за время твоей CS-карьеры? &lt;p&gt; Лучшее – это проиграть самую глупую игру и потом осознать свои самые тупые ошибки. Даже одного раза хватило, чтобы многое понять и прояснить. Не помню именно, что это за матч, но без сомнения – он был. Худшее – выиграть самую простую игру с наибольшим счетом, потому что это не дает мне никакого опыта. Настоящая победа – та, что определяется в последний момент. И самая отважная победа для меня – победа с разницей в один раунд. Когда разрыв в счете слишком большой, вся радость победы заменяется чувством того, что игра была ненужной, лишней и не стоила того. Я говорю о серьезных матчах с сильными командами. &lt;p&gt; Как реагировала твоя семья на то, что ты стал одним из лучших в мире игроков в Counter-Strike, известен по всему миру и проводишь так много времени за компьютером? &lt;p&gt; Они меня поддерживают. Да, сначала были разборы полетов, скандалы и непонимание, но затем, когда я начал выигрывать не только в Украине, они наконец-то поняли и оценили весь размах моего увлечения. А когда я занял третье место на WCG 2007, они полностью прониклись моими идеями и глубоко увлеклись всеми сопутствующими киберспорту темами =) &lt;p&gt; А как они отреагировали на то, что ты им сказал о своем отъезде в другую страну только для того, чтобы играть в Counter-Strike на международном турнире? &lt;p&gt; Да никак. Я не маленький мальчик и обожаю путешествовать, так что они меня поддержали. Конечно, сначала им казалось странной и непонятной сама идея поездки в другие страны и города ради компьютерной игры. Но теперь все нормально. &lt;p&gt; У тебя есть друзья и товарищи в других странах? &lt;p&gt; Да, у меня полным-полно друзей и знакомых из других стран. Киберспорт объединяет людей – это здорово! &lt;p&gt; Как ты общаешься с этими игроками? &lt;p&gt; Как общаюсь? Хммм… Временами через mIRC, временами через Steam, очень много друзей на различных сайтах, таких как sk-gaming.com, и множество знакомых с LAN-турниров. &lt;p&gt; Получил ли ты опыт, отличный от киберспортивного и не связанный напрямую с Counter-Strike’ом, общаясь с этими людьми? &lt;p&gt; О да! Много опыта! Много опыта по получению удовольствий! Опыт по распитию спиртных напитков и веселью на дискотеках, хотя, возможно, чему-то они научились от меня =) &lt;p&gt; Как думаешь, киберспортивная сцена Украины выигрывает по сравнению со сценами других европейских стран? &lt;p&gt; Нет, не думаю так. Наша сцена не такая уж и огромная, хотя, надо признать, довольно большая и развитая. &lt;p&gt; Давай теперь поболтаем о вашем наилучшем достижении на данный момент – третьем месте на WCG 2007, где вы забрали бронзу. Расскажи немного о матчах и опыте, который вы получили? &lt;p&gt; У нас была трудная дорога к третьему месту. Последняя карта в игре против Roccat была просто феноменальной – когда мы взяли последний раунд, я почувствовал что-то, чего нельзя объяснить. Безмерная радость и гордость – за себя лично, за свою команду, за свою страну. В полуфиналах с emuLate мы верили в то, что можем выиграть, но не были уверены в этом. У нас нет пока большого багажа побед, но каждый из нас понимал, к чему мы движемся – движемся к вершине. Но никто из нас не представлял, что будет и что случится, если мы победим. Это оказалось очень важным опытом для нас. Игра за третье место с eMg, буду честным, не значила для нас столько, сколько игра с Roccat и emuLate. Я был уверен в победе над американцами. Мы даже выиграли нашу худшую карту – de_nuke, хотя я этого совсем не ожидал. Кроме того, мы знали, что сможем выиграть и две остальные. De_inferno и de_train, манеру игры на котором я изучил во время их групповых выступлений и матча против русских. Да, в том матче победа не была нужна нам так сильно, как ее хотели eMazing Gaming. Но это, понятное дело, лишь мое личное мнение, основанное на наблюдениях за собой и за командой. &lt;p&gt; Следующим чемпионатом для A-gaming станет? &lt;p&gt; Мы попытаемся пробиться на KODE5, а там посмотрим. &lt;p&gt; Какие-то планы на следующий WCG в Германии? &lt;p&gt; Мы будем жестко тренироваться. Теперь – по-настоящему жестко, чтобы заполучить то место, которого мы заслуживаем. &lt;p&gt; Спасибо тебе! &lt;p&gt; Вам спасибо, пока!</content:encoded>
			<category>Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта</category>
			<dc:creator>Cyber-Snipa</dc:creator>
			<guid>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-23-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самое большое интервью с PGS.Pokerstrategy</title>
			<link>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-22-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 05:01:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Cyber-Snipa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Adrenalin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сила PGS &lt;p&gt; Как вы смогли выступать так стабильно на протяжении всего года? У вас есть что-то чего нет у остальных команд? &lt;p&gt; - LUq: Я считаю, что мы много играем и тяжело тренируемся. Когда мы были в Польше мы играли пять-шесть дней в неделю, с восьми до двенадцати каждого вечера. Сейчас мы в Швеции и у нас отличные условия для тренировок, мы также можем играть с топовыми командами Европы. Когда мы здесь, мы играем как сумашедшие, с самого утра до позднего вечера. &lt;p&gt; Мне кажется, что именно это даёт нам преимущество. Я не знаю ни одной команды из мировой элиты, которая играла бы столько же. &lt;p&gt; - TaZ: И мы никогда не устаём от этого. &lt;p&gt; - Neo: И у нас постоянный состав. Этим составом мы играем уже больше года. &lt;p&gt; Для людей не говорящих по польски, довольно сложно понять, каков ваш тактический стиль? &lt;p&gt; - TaZ: В большинстве случаев мы играем агрессивно, но мы стараемся смешивать стили, чтобы другим командам было сложнее с нами играть. Но мы скорее агрессивная команда. &lt;p&gt; - LUq: Мы больше полагаемся на стрельбу, чем на тактики. Предпочитаем играть агрессивно и стрелять в голову, чем играть тактически, так как это у нас лучше получается. &lt;p&gt; Так сколько в вашей игре меткости и сколько тактик? &lt;p&gt; - TaZ: Около 70% чистой стрельбы… или больше. Всё остальное - тактики. &lt;p&gt; Слава и жизнь до неё &lt;p&gt; Есть ли у команды группис, постоянные болельшики? &lt;p&gt; - TaZ: Никогда о них не слышали &lt;p&gt; В финале ESWC вы играли на сцене. Какого это ощущать присутствие тысяч и тысяч зрителей? &lt;p&gt; - TaZ: На самом деле мы почти привыкли, но на ESWC болельщики были потрясаущими. Это было чем-то совершенно новым для нас. Так много людей болело, большинство всё же за NoA Это стало одним из факторов нашей игры. &lt;p&gt; - Neo: Да, во время такой игры тебя не беспокоят зрители HLTV… Основным фактором является толпа… &lt;p&gt; - LUq: Нам пришлось использоват Ventrilo, так как по-другому слышно ничего не было, а он нам не очень нравится… Ещё, там было так много народу, что на сцене было просто жарко, я сильно потел. я играю на Icemat, и мой Icemat плавал. &lt;p&gt; Как давно вы играете? Сколько вам было когда вы сели за контр-страйк впервые? &lt;p&gt; - Neo: Мы все начали около восьми лет назад. LUq играл TaZ&apos;ом в их старой команде около пяти лет. Я играл против них почти на каждом польском турнире. Мы решили обьеденится, чтобы достичь чего-то за пределами Польшы. Три года назад мы создали команду, в которой играем до сих пор. &lt;p&gt; - LUq: Половину своей геймерской карьеры мы были сконцентрированны на том, чтобы победить Neo, а он был сконцентрирован на том, чтобы победить нас. Мы становились всё лучше и лучше и потом обьеденились. &lt;p&gt; Как вы собрали состав? Как это всё началось? &lt;p&gt; - Neo: Всё началось с того, что обе наши команды доминировали на польской сцене, но в обоих командах были игроки, которые не были так мотивированны, как остальные. В обоих командах были проблемы и я достаточно устал от этого. Я начал говорить с TaZ&apos;ом о том, чтобы попробовать играть вместе. &lt;p&gt; - TaZ: Да, сначала это было что-то вроде шутки. Он спросил меня могу ли я зайти на сервер и сыграть микс с ними. Он сказал, “если ты хочешь зайти на сервер, ты должен присоединится к команде&quot;, и мы стали обсуждать это… &lt;p&gt; - LUq: Мы также играли в национальной сборной до этого… &lt;p&gt; - Neo: Я думаю, что мы думали об этом и ранее, но поскольку ненавидели друг друга очень сильно не до чего серьёзного это не доходило. &lt;p&gt; Были ли какие нибудь игроки или команды за которыми вы следили в начале своей карьеры? &lt;p&gt; - TaZ: Мы следили за многими, сложно выделить кого-то. Может быть NiP… &lt;p&gt; - Neo: Да, финал против X3… &lt;p&gt; - TaZ: Это была первая игра которую я видел в HLTV. &lt;p&gt; - Neo: Аналогично. &lt;p&gt; Как думаете, вы сильно выросли с тех пор как начали играть вместе? &lt;p&gt; - TaZ: Да, в CS… Я незнаю насколько мы продвинулисб… Мы больше попадаем в голову. Мы приобрели много опыта… &lt;p&gt; - LUq: Я думаю самое важное то, что мы отлично понимаем друг друга. У нас отличная сыгранность и приятная атмосфера в команде. &lt;p&gt; - Neo: Да, мы отлично разбираемся друг в друге. &lt;p&gt; - LUq: Мы провели много времени трунируясь вместе, и во время тренировок возникает множество споров, вроде &quot;нет, не кидаем этот влеш!&quot;. Несмотря не на что у нас отличные отношения, это сильно отличается от дружбы. &lt;p&gt; Source, Promod и CGS &lt;p&gt; Перейдём к Promod и Counter-Strike Source. Что вы думаете по этому поводу? &lt;p&gt; - LUq: Мы играли в Source несколько месяцев в этом году. Сыграли несколько турниров, включая WCG в Сингапуре. Мне кажется это было два года назад. &lt;p&gt; - Neo: Если быть честными, нам нравилась эта игра.Но мы предпочитаем играть в 1.6 до тех пор пока есть турниры. Мы готовы играть в Counter-Strike Source. Безусловно понадобится некоторое время, чтобы привыкнуть, но потом мы сможем играть на уровне 1.6. &lt;p&gt; - TaZ: Надеемся, что CS Promod будет больше походить на 1.6. &lt;p&gt; Что вы думаете о CGS, хотели бы играть там? &lt;p&gt; - Neo: Да, мы думали об этом, но пока турниры проходят на 1.6 мы останемся здесь. Пока веселее играть в 1.6, чем в Source. &lt;p&gt; - LUq: И мы многое вложили в достижение наших целей, мы не хотим это потерять. Переход на Source означал бы то, что нам всё пришлось бы начинать с начала. &lt;p&gt; Тренировки &lt;p&gt; Как влияет на игру плохой интернет в Польше? &lt;p&gt; - LUq: Когда мы играем с командами из Германии и Швеции мы делаем свою работу, но тем не менее проигрываем матчи 16-0 потому, что не можем никуда попасть. Как мы говорили ранее мы играем от стрельбы, поэтому играть из дома намного сложнее. Мы стараемся не смотреть на счёт, когда играем из дома. &lt;p&gt; Поэтому мы и здесь, в Inferno-Online. &lt;p&gt; - Neo: Может наш стиль игры как раз связан с плохим интернетом, когда ты играешь агрессивно - легче убить. &lt;p&gt; Есть ли какие нибудь польские составы с которыми стоит тренироваться? &lt;p&gt; - Neo: Нет, может только United. Они были вторыми на польской квалификации WCG. &lt;p&gt; - TaZ: Они прогрессируют больше всех. &lt;p&gt; - LUq: Двое из них играли с нами на финалах ENC. Они вторая команда Польши и мы играем с ними время от времени. &lt;p&gt; Каким образом вы тренируетесь? &lt;p&gt; - LUq: Мы встречаемся около восьми и говорим о тактике. А потом после захода на сервер пять минут мы просто бегаем и стреляем, стараясь попадать в голову. Мы пытаемся сделать какие нибудь тактики, но это достаточно сложно для нас. Сейчас мы используем тактики двухлетней давности. &lt;p&gt; А как вы готовитесь незадолго до турнира? &lt;p&gt; - TaZ: Мы играем намного больше если на горизонте большой турнир.Сейчас перед WCG мы играем около десяти часов в сутки. &lt;p&gt; В обчное время мы играем пять-шесть часов, пять-шесть дней в неделю. &lt;p&gt; - Neo: Например вчера, мы пришли сюда к девяти вечера и играли до самого утра. &lt;p&gt; Швеция &lt;p&gt; Что вы думаете о Швеции, ребята? &lt;p&gt; - LUq: Мы любим! &lt;p&gt; - TaZ: Великолепная страна, намного тише Польши. Мы себя отлично чувствуем здесь, большинство говорит на английском, поэтому сложностей в общении нет. &lt;p&gt; - LUq: Мы любим приезжать сюда на каникулы и собирать клубнику на полях, шучу, несмотря на то, что цены здесь на порядок выше нам тут очень уютно. Большую часть времени пребывания здесь мы проводим в Inferno-Online… &lt;p&gt; Окей, что вы думаете о шведских командах? &lt;p&gt; - Neo: Мне кажется, что все шведские команды кроме fnatic слишком часто меняют составы. Это возможно и является причиной того, что они сейчас не так сильны, fnatic очень сильны на данный момент. &lt;p&gt; - TaZ: Да, это самая большая проблема для шведских команд. Здесь много отличных игроков, но не хватает сыгранности и стабильности. &lt;p&gt; Только что вы сказали, что fnatic сильная команда. У вас с ними особые счёты? &lt;p&gt; - Neo: Мы сталкиваемся с ними практически на каждом турнире. Ранее мы почти всегда проигрывали, но времена меняются. &lt;p&gt; - TaZ: Когда они играют с нами на одном турнире мы всегда хотим победить их, чтобы доказать что мы сильнейшая команда мира. Для них наверное это тоже самое, они хотят выиграть, чтобы доказать своё превосходство. &lt;p&gt; Отличается ли стиль шведских команд и игроков от вашего? &lt;p&gt; - TaZ: Я лично считаю, что их стиль очень похож на наш. Они играют очень агрессивно, от стрельбы. Некоторые команды, например fnatic, играют невероятно агрессивно. Сложно назвать состав играющий действительно мудрые тактики. &lt;p&gt; Кто лучший шведский игрок? &lt;p&gt; - Neo: zet! &lt;p&gt; - LUq: Да, zet. &lt;p&gt; - TaZ: В Швеции много хороших игроков. Сложно выбрать одного. В них много таланта и они играют очень разнообразно. Некоторые играют агрессивно, некоторые просто клещи, цепляются за свою позицию. &lt;p&gt; Если бы у вас была возможность взять одного шведа в свою команду, кого бы вы выбрали? &lt;p&gt; - LUq: Мы бы взяли f0rest вместо Neo . Потому, что Neo ламер. &lt;p&gt; - Neo: Я думаю, что мы должны взять walle вместо LUq, он плохой AWP. &lt;p&gt; - LUq: TaZ стоило бы поменять на cArn, потому-что он отличный ингейм лидер. &lt;p&gt; - Neo: И давайте возьмём SpawN вместо Lord! &lt;p&gt; И наоборот. Если бы вы смогли выбирать, в какой шведской команде вы предпочли бы играть? &lt;p&gt; - LUq: Я думаю вы должны поговорить с Neo… &lt;p&gt; - Neo: Ну, я не хотел бы играть в шведской команде. &lt;p&gt; Интернациональный топ &lt;p&gt; Считаете себя лучшей командой мира? &lt;p&gt; - TaZ: Увидим через три недели. &lt;p&gt; Назовите Топ-3 команд мира на сегодня. &lt;p&gt; - TaZ: Это fnatic, мы… На данный момент я бы также включил в топ NoA. Они играют довольно уверенно. &lt;p&gt; Лучший игрок мира. &lt;p&gt; - TaZ: Neo. &lt;p&gt; - Neo: zet &lt;p&gt; Сыгранность команды и личности &lt;p&gt; Переходим к личностям в команде. Расскажите о каждом игроке и его роли в составе. &lt;p&gt; - TaZ: Lord наш тактик. Он придумывает большинство ходов и они часто срабатывают. &lt;p&gt; - LUq: У него флеш-фетиш &lt;p&gt; - TaZ: Да, и он отлично справляется с ситуациями когда остаётся в меньшинстве. Он очень цепкий игрок. &lt;p&gt; - Neo: Если забудешь тактику во время игры он тебя убьёт &lt;p&gt; - LUq: Он может зайти на сервер и пробовать кидать флешбэнг целый день, потом позвать нас и сказать “Ребята, я покажу вам флешбэнг&quot; &lt;p&gt; - TaZ: Следующий kuben… Он не так давно с нами. Его основная роль убивать со спины. Мы отправляем его убивать со спины, так как он отлично с этим справляется. Ещё он наш второй снайпер, поэтому он очень важен. &lt;p&gt; - Neo: Я слышал, что в Швеции говорят “Grims&quot; когда кто-то не помагает остальным, в Польше мы называем это “kuben&quot; потому, что когда он был ингейм лидером он обычно говорил “ты идешь направо, я налево&quot;. Теперь мы стараемся это использовать &lt;p&gt; - TaZ: Следующим будет LUq… Он наш основной снайпер и в большинстве случаев когда дело доходит до длинных дистанций, мы ставим туда LUq и… &lt;p&gt; - Neo: …он умирает &lt;p&gt; - TaZ: Нет, я шучу Он очень стабильный игрок. &lt;p&gt; - Neo: И во время игры он частенько кричит. Поэтому на Fragbite так много его фотографий. &lt;p&gt; - TaZ: Поэтому люди любят его. &lt;p&gt; - TaZ: О Neo… Он может стрелять с AWP и винтовок. Человек-армия. Если тебе нужен ствол, он кинет свой. Если мы хотим, чтобы человек умер, посылаем Neo. Он делает всю грязную работу, поэтому он очень важная часть команды. &lt;p&gt; - LUq: Готовит ужин, убирает комнаты… &lt;p&gt; - LUq: TaZ наш главный стратег. Он отлично стреляетс с ружей и второй Deagle в команде, после меня. Он также создаёт много тактик. Он очень спокоен в игре и мы всегда можем на него расчитывать. &lt;p&gt; - Neo: Иногда, когда дело доходит до тактик он может не послушать нас и мы либо выигрываем, либо умираем из-за этого. Он может сказать “Поверьте мне, давайте впятером зайдём на этот спот&quot; после этого мы всегда умираем &lt;p&gt; Как появились ваши никнеймы? &lt;p&gt; - TaZ: Warner bros, Тазманский дьявол. &lt;p&gt; - Neo: фильм Matrix &lt;p&gt; - LUq: Незнаю, просто хорошо звучало &lt;p&gt; - Neo: Lord называл себя Lord Shadow, или Shadow Lord &lt;p&gt; - TaZ: kuben от его настоящего имени, Якуб. &lt;p&gt; Что бы вы делали если бы не играли в CS? &lt;p&gt; - TaZ: Наверное больше бы учился и получал хорошие оценки в университете. &lt;p&gt; - Neo: Да, я тоже уделял бы больше времени занятиям и общению с друзьями. &lt;p&gt; - LUq: Я незнаю. &lt;p&gt; Будущее &lt;p&gt; Какой вы видите Counter-Strike сцену в будущем. Чем собираетесь заниматься? &lt;p&gt; - TaZ: Надеюсь, что киберспорт получит признание. Если не в Польше, то в США, Швеции и Корее. &lt;p&gt; И вы будете продолжать играть? &lt;p&gt; - Neo: Надеюсь &lt;p&gt; - TaZ: Зависит от множества факторов, сейчас сложно рассуждать. Мы знаем, что точно будем играть ещё один год. &lt;p&gt; - Neo: До тех пор пока будет весело… &lt;p&gt; Вы до сих пор испытываете жажду к победе? После всего, что выиграли за последнее время. &lt;p&gt; - TaZ: Конечно, это один из решающих факторов для нашей команды. &lt;p&gt; - Neo: Мы становимся всё более и более голодными. &lt;p&gt; - TaZ: Да, жажда победы… Мы всегда очень злимся когда проигрываем. &lt;p&gt; - LUq: Некоторые топовые команды перестают играть так много, как ранее. Но мы хотим остаться здесь и стать ещё лучше, поэтому продолжаем тренировки. Каждый матч важен, мы хотим выигрывать каждый раунд. &lt;p&gt; - Neo: Раньше мы тоже посещали международные турниры, но ничего не выигрывали. Это худшее ощущение в мире – ты путешествуешь по свету, устаёшь от всего этого и потом, проигрываешь матч и тебе больше нечего тут делать. Это ужасно. &lt;p&gt; - LUq: Ранее, когда мы ничего не выигрывали многие злились на нас за ошибки допущеные в игре. Это было эмоционально трудно. &lt;p&gt; - Neo: Мы становились всё более мотивированными на победу. &lt;p&gt; - LUq: Никто из нас больше не хочет почувствовать этого. &lt;p&gt; - TaZ: После поражения на GameGune, мы стали играть ещё больеш. Трудно взобраться на вершину, но ещё сложнее на ней оставаться. Поэтому мы должны играть ещё и ещё. &lt;p&gt; - Neo: Да, GameGune напомнил мне старые времена… &lt;p&gt; Neo &lt;p&gt; Теперь мы дошли до нашей небольшой секции Neo. Его начинают прославлять всё больше и больше, как вы думаете он этого заслуживает? &lt;p&gt; - TaZ: Я думаю да. Он играл просто замечательно во время WCG и ESWC. Это заслуженная награда. &lt;p&gt; - LUq: Он берёт множество очень важных раундов. Он не нервничает и ты всегда можешь на него расчитывать.Иногда кажется, что мы все делаем много работы, но толпа более только за Neo, мы к этому привыкли. &lt;p&gt; Что ты чувствовал забрав все призы eSports Awards? Был ли ты удивлён? &lt;p&gt; - Neo: На самом деле я ожидал только награды лучшего CS игрока. Это была борьба между мной и f0rest, но его не номинировали. Второй награды я совсем не ожидал, поэтому не знал, что говорить со сцены. &lt;p&gt; Как научиться играть также, как ты? &lt;p&gt; - Neo: Просто много тренируйтесь. Вот и всё. &lt;p&gt; Экономические перспективы &lt;p&gt; Назовите лучший и худший аспекты в жизни прогеймера. &lt;p&gt; - LUq: Лучший заключается в том, что ты много путешествуешь и постоянно испытываешь радость побед . &lt;p&gt; - TaZ: Зарабатываешь много денег. &lt;p&gt; - Neo: Худшее это наверное то, что ты должен многим пожертвовать. Должен сосредоточиться на CS и уделять много времени игре. &lt;p&gt; Хватает ли вам зарплат, выплачиваемых PGS? &lt;p&gt; - Neo: Да, пока да, но мы не знаем как долго это будет продолжаться, поэтому стараемся заработать сколько можем. &lt;p&gt; - TaZ: Зарплаты постепенно растут. Может в следующем году тоже вырастут. На данный момент вознаграждение нас удовлетворяет. &lt;p&gt; - LUq: С позиции двухкратного чемпиона мира, денег могло быть больше, но с позиции жителя Польши их достаточно. Мы могли бы получать больше, но пока нас всё устраивает. &lt;p&gt; - TaZ: Мы стараемся стоять на земле двумя ногами. Выбирая между деньгами и спортом, мы выбираем спорт. &lt;p&gt; А если сравнить вашу зарплату, с зарплатой обычного работника? &lt;p&gt; - TaZ: Наша намного меньше. &lt;p&gt; - Neo: Если кто-то ничего не знающий о компьютерном спорте спросит сколько я зарабатываю, будет сильно удивлён узнав сколько денег можно получить играя в игры. &lt;p&gt; - TaZ: Мы студенты, для студентов этого вполне достаточно.</content:encoded>
			<category>Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта</category>
			<dc:creator>Cyber-Snipa</dc:creator>
			<guid>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с NVKZ Pro-gamers</title>
			<link>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-21-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 05:00:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Cyber-Snipa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Adrenalin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привет =) Назови себя (ник / реальное имя). Почему ты выбрал именно этот ник? &lt;p&gt; Привет-привет. Меня зовут Дмитрий (fAu1t или чаще Zet). Ник выбран как шифровка Мюллеру (чтоп в темноте) ) &lt;p&gt; Когда и при каких обстоятельствах ты начал играть в КС ? &lt;p&gt; Г. Прокопьевск (2002г.) - тогда кроме w3 и ra2 я ни во что не играл. С друзьями пошли в кк Арена, там то всё и началось: собрали микс Fire, команду друзей [X~Zet]. Играли совсем недолго. Затем я переехал в г. Новокузнецк... &lt;p&gt; Чем ты занимаешься по жизни (работаешь/учишься, где) &lt;p&gt; После окончания школы, поступил в профессиональный колледж. Учусь по спец-ти техник-программист, каждый год выезжаем командой от колледжа на областные чемпионаты среди СПО в г. Кемерово, на которых занимаем призовые места. &lt;p&gt; В каких командах ты играл? Чем были обусловлены трансферы из 1 теам в другую ? &lt;p&gt; о_О было куча миксов, попусту фофанов, где игра основывалась на &quot;пойди туда-то - убей того-то&quot;. Отмечу команды Fire, X~Zet, t4team, V1_RuS, h3ll, DreamHack. Команды собирались спонтанно, трансферы из теам в теам обусловлены утратой мотивации в команде. Сейчас я играю в команде eT (equinox-Tr1be), мне нравится эта команда. Игроки помешаны на игре, большую часть времени посвещают тренировкам. &lt;p&gt; В каких турнирах ты участвовал ? /кроме новокузнецких / &lt;p&gt; KOM.bat Winter. &lt;p&gt; Кто еще играет в твоей теам. Легко ли вы ладите ? Какая роль отводится тебе ? &lt;p&gt; Titan1uM, CMePTHuK, Godlike, n3kuD. Да был конфликт, но я надеюсь что он устранится. Я несколько раз объяснял, что тогда произошло. Да моя ошибка, сорри. Если Вы всё еще считаете меня виноватым, проще - замените меня другим игроком. &lt;p&gt; Как часто вы тренируетесь? В чем заключаются ваши тренировки /аим мапы, друж встречи с другими теам и тп./ &lt;p&gt; Обычно либо по интернету, либо в комп. клубах. Также не последнюю роль играют тренировки личного скилла на aim_maps, deathmatch_servers. &lt;p&gt; Каких игроков в Н-цке/мире ты бы мог выделить как наиболее гармоничных по сочетанию индивидуального и командного скилла &lt;p&gt; Не знаю. &lt;p&gt; Топ 3 твоих favourite teams &lt;p&gt; VP, Pentagram, u5. &lt;p&gt; Каковы на твой взгляд возможные перспективы развития киберспорта в Н-цке ? &lt;p&gt; Я думаю что велики, новокузнецким киберспортом управляет тов. Vaf =)) Совсем недавно прошла весенняя лига в Лазурном, на которой участвовали около 18 (!) команд. &lt;p&gt; Какие девайсы ты используешь (мышь, коврик, наушники, клавиатура), почему именно этим девайсам отдал предпочтение ? &lt;p&gt; mx500, logitech dlx keyboard, sven sound (хз модель китайской сборки )), best pad (шерстяной). &lt;p&gt; PS. В заключение хочу передать всем моим друзьям привет, пожелать успехов новокузнецким командам, побольше красивых моментов ^,..,^</content:encoded>
			<category>Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта</category>
			<dc:creator>Cyber-Snipa</dc:creator>
			<guid>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Virtus.pro</title>
			<link>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-20-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 04:59:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Cyber-Snipa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Adrenalin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>есравненный Virtus.pro вновь на высоте! После неудачных выступлений в первой четверти 2007 года команда решилась на координальные перестановки в составе, и новое сочетание в виде микса из российских и украинских игроков вернуло знаменитой в Европе команде утраченные позиции. Ребята снова на высоте, и это радует. С наступлением нового года боевая пятёрка проекта согласилось на интервью и ответила на самые интересные вопросы киберфайта. Распологайтесь поудобней у экрана монитора, ребята готовы подвести итоги 2007 &lt;p&gt; Ребята, прежде всего наши самые искренние поздравления с наступившим Новым годом! Прошедший год наверняка выделяется из истории Virtus.pro. В команду пришли новые игроки, возвращение утраченных позиций на постсоветском пространстве. Если можно, несолько слов для наших читателей, можно считать 2007 успешным? И, если подводить итоги, все самые важные плюсы и минусы минувшего года для команды. &lt;p&gt; Konstantin P: Огромное спасибо за поздравления, в свою очередь Virtus.pro тоже хочет поздравить всех читателей Cyberfight с прошедшими зимними праздниками и пожелать благополучия в Новом году! На мой взгляд, 2007 год был достаточно успешным для нашего проекта, попытаюсь это аргументировать: &lt;p&gt; 1. Мы продолжили плодотворное сотрудничество с торговой маркой www.oklick.ru - производителем профессиональных игровых мышей и клавиатур, при этом заключили соглашения с четырьмя новыми партнерами: www.intel.ru (официальный спонсор), www.iru.ru (технический партнер), www.rekrut.ru (информационное сотрудничество) и www.click-net.ru (официальное кафе). &lt;p&gt; 2. В апреле прошлого года проект приобрел статус «multi-gaming» — мы создали подразделение по такой дисциплине как WC3 DotA, из наиболее перспективных на территории СНГ игроков. Ребята сразу органично влились в команду; это замечательные люди, которые неоднократно демонстрировали игровое мастерство и твердый характер в сложнейших матчах. По итогам года Virtus.pro DotA Division — четырехкратные чемпионы мира по версии MYM Pride Defending, а также золотые призеры Кубка Наций в составе Сборной России. &lt;p&gt; 3. Что же касается Counter-Strike Division — это был крайне тяжелый год в связи с координальной сменой состава. На двух главных Чемпионатах Мира (ESWC и WCG) нам пришлось принимать участие в качестве mix-team; результат — неплохое выступление и в том, и в другом случае (мы дважды заняли 5/8 место). Хочу сказать огромное спасибо тем, без кого это было бы просто невозможно: KaLbI4, M0sk и Tarlund. К концу лета нам все-таки удалось сформировать окончательный состав, самой крупной победой которого стало первое место на Чемпионате Европы ICC 2007, проходившем осенью в Москве, также не стоит забывать о первом месте на Asus Summer и втором — на Asus Autumn Cup. &lt;p&gt; Если первую половину сезона действительно можно считать провальной, то дальнейшие перестановки в составе только самым хорошим образом отразились на игре Virtus.pro. Пятое/восьмоё место на ESWC, золото на WCG Russia Preliminary, первые места, в конце концов, на ASUS Summer и Intel Challenge Cup соответственно. И всё это с тремя разными составами. Неужели Virtus пошёл в самом правильном направлении в подборе игроков, или непоследнюю роль сыграл аппетит изголодавшейся команды к былым победам? &lt;p&gt; Viktor F:Большую роль сыграли оба фактора: правильность подбора игроков и голод побед, ведь последние достойные выступления Virtus.pro именно на мировой арене были в конце 2005 — начале 2006 года. Честно скажу, такой самоотдачи к гровому процессу я уже давно не видел в нашей команде. Для нас лето 2007 года было последним шансом реабилитироваться, и мы смогли им правильно воспользоваться. &lt;p&gt; А что всё-таки случилось с командой в период осень-весна 2006/07? Почему больше не клеилась игра с HEL1 и F1N-ом в составе, когда вы на время отдали позиции лидерства бегрипам в российском Counter-Strike? &lt;p&gt; Есть отличная поговорка: «Не выноси сор из избы» — это один из наших основополагающих принципов, произошедшее останется между нами. Скажу так — в определенный момент наши взгляды на дальнейшее развитие команды разошлись, мы так и не смогли прийти к общему решению вопроса, как результат — серия поражений в мае-июне 2007, после чего Иван и Алексей покинули проект. &lt;p&gt; Вряд ли вы будете скрывать, что самым ожидаемым турниром для команды были гранд-финалы WCG 2007 в Сиэтле. Вы приезжаете в Штаты миксом, но победа в групповой стадии над очевидным фаворитом турнира в виде Pentagram G-Shock переворачивает всё с ног на голову, и из тёмных лошадок вы превращаетесь в самых настоящих претендентов на золото. И тут же оказываетесь в центре главного скандала турнира. Переигровка с eMazing Gaming, когда, уже казалось, никто не помешает вам преодолеть первый барьер плей-офф стадии, и вас фактически выбивают с главного события года в е-Спорте. Расскажите подробней про этот инцидент с американцами. Неужели ситуация полностью вышла из под вашего контроля и с какими чувствами покидали непокорённую Америку? &lt;p&gt; Konstantin P: Это был ожидаемый турнир, но не самый, и этому есть простое объяснение: мы не могли на нем участвовать своим составом. К сожалению, на подготовку у нас была всего лишь неделя, к тренировкам мы приступили сразу же после финалов ICC 2007. Основной целью было выйти из группы «смерти», с которой ребята справились блестяще. А вот в PLAY-OFF начали происходить непонятности. Мы приехали на место проведения в 9.00 на игру с CNO из Нидерландов, сразу же заняли свой ряд, матч стартовал через час, но из-за постоянных технических проблем закончился он только в 15.00. После чего нас ожидала игра с американцами на сцене. Мы выигрываем первую карту (de_train). В перерыве американцы находят bug-flash, в правилах же на эту тему чётко сказано, что на WCG «fixed maps» и, соответственно, данный bug невозможен. Главный судья подтверждает этот факт, и мы садимся играть nuke, но через несколько минут правила чудесным образом изменяются: нам назначают переигровку матча (MR 3), хотя за данное нарушение максимальное наказание — предупреждение. Вдобавок eMg заявляют, что отказываются играть с нами на сцене, видимо, не шла у них игра в таких жёстких условиях. Матч был перенесен в игровую зону, где мы проигрываем на второй переигровке train, а затем и nuke. На протяжении поединка постоянно идут стычки и разного рода несправедливости. Наши тщётные попытки опротестовать матч закончились неудачей, так как ряд нарушений со стороны американской команды оказался и не нарушениями вовсе. Здесь уже лично моя вина, так как я не справился должным образом со своими обязанностями менеджера, не смог отстоять наши позиции. Как итог, за 13 часов мы сыграли всего лишь 4 карты, находясь при этом всё время за своими игровыми местами! Да, было безумно обидно занять 5/8 место, когда мы были реально достойны более высоких позиций. Пусть «двойные правила» останутся на совести главных судей. &lt;p&gt; А вот украинской команде Amazing gaming судьи так и не стали преградой на пути к третьему месту... Скажи честно, ожидал такого небывалого успеха для Украины, который удался вашему заклятому врагу? &lt;p&gt; Konstantin P: Мне кажется, что термин «заклятый враг» не совсем применим в данном случае, лучше сказать «противник». Counter-Strike — спортивное состязание и ничего более, все негативные эмоции остаются на игровом поле, и это никак не переходит на взаимоотношения. Вы бы видели, как нас поддерживали «советские» команды на WCG во время матчей. По поводу успеха A-gaming — это закономерное явление, посмотрите на выступление ребят в рамках ICC 2007 в Москве, где они заняли 4 место, и вам всё станет понятно. Всего несколько шагов их отделяли от финала. &lt;br /&gt; Лёша, вопрос к тебе как к капитану команды. Пару слов о новичках Virtus.pro, Edzie и Zeus-е. &lt;p&gt; Aleksey K: Парни отлично влились в наш коллектив. Сейчас мы одно единое целое со своими положительными и отрицательными сторонами, но главное, что мы — целое. Не скрою, поначалу команде было очень тяжело: разное понимание игры и интенсивный тренировочный процесс, который изматывал на «нет». Сразу два новых человека, которые ради достижения общей цели переехали из другого государства, — такого еще не было в истории Virtus.pro. &lt;p&gt; Как вы можете охарактеризовать сегодняшнее положение дел в мировом Counter-Strike? В чём главная причина нестабильности лучших cstrike команд, и почему те же поляки, ещё полгода назад не знавшие себе конкурентов, проигрывают встречу за встречей и являются тенью самих себя? &lt;br /&gt; Ioann S: На данном этапе в мировом Counter-Strike царит очень жёсткая конкуренция, каждая титулованная команда (таких коллективов около 16) может показать отличный результат. То, что удалось PGS, под силу единицам, вспомните их триумфальное шествие с сентября 2006 года по июль 2007. Их никто не мог остановить. Но, к сожалению, так устроена жизнь: за победами следуют поражения. Правильно говорят: «Удержаться на вершине сложнее, чем взойти на нее». Со временем пропадает мотивация, к тому же мы не знаем о тех проблемах, которые могут происходить внутри команды, быть может, они стали причиной ряда поражений. &lt;p&gt; А что по поводу французов emuLate? Успех команды на WCG – нелепая случайность? &lt;p&gt; Ioann S:Успех французов был прогнозируем. После того, как fnatic и PGS покинули турнир, оставшись в групповой стадии, а MIBR и NoA оказались в другой части сетки, стало понятно, что у Emulate есть все шансы оказаться в финале и побороться за звание Чемпионов мира. Мне кажется, датчане недооценили французов, а это делать было никак нельзя, учитывая отличное выступление Emulate в Испании, где они уверенно заняли третье место. &lt;p&gt; C анонсом NPCL, которые с началом третьего сезона решились сменить версию игры на Counter-Strike: Source, вы вроде бы изьявили желание принять участие в интересном, на первый взгляд, проекте? Почему команда всё-таки отказалась выступать в третьем сезоне НПКЛ, и есть ли шанс увидеть Virtus.pro в следующих сезонах NPCL? &lt;p&gt; Roman M: У нашей команды крайне плотный график выступлений: участие в турнирных сериях Asus Cup и Intel Challenge Cup, в отборочных турах чемпионатов мира ESWC, KODE5, WCG, а также других общероссийских чемпионатах; помимо этого участие в Extreme Masters и всевозможных акциях наших партнеров (например, в рамках крупных выставок или фестивалей). Все вышеперечисленные события проходят на версии CS 1.6. Проанализировав ситуацию, мы поняли, что для нас является невозможным выступление в рамках третьего сезона NPCL. Source — совершенно другая игра, каждый матч требует хотя бы недельной подготовки, а данной возможности у нас нет. Мы с максимальной ответственностью относимся ко всем нашим официальным играм, поэтому любое участие должно быть с достойным результатом, а результат достигается упорным трудом, то есть тренировками. Надеюсь, что мы вскоре сможем вернуться в НПКЛ, они делают нелёгкое дело. &lt;p&gt; Какие турниры являются для Вас приоритетными на ближайший отрезок времени? Насколько велики шансы увидеть команду на турнирах серии CPL в этом году, например? Или все основные усилия будут сконцентрированы на мепроприятиях, путёвки на которые оплачивается в случае имеющегося у команды слота. &lt;p&gt; DaniiL T: За полгода, проведенные в команде, я понял, что для Virtus.pro очень важны результаты на международной арене. В первую очередь мы сконцентрируемся на национальных отборочных турах (KODE5, ESWC, WCG) и участии в Extreme Masters. Также планируем посетить ряд зарубежных турниров, будет среди них CPL или нет, время покажет, а пока данная организация не подает никаких надежд на ее дальнейшее успешное существование. &lt;p&gt; К экватору приближается второй сезон Extreme Masters. После очередной громкой победы над Pentagram вы продемонстрировали не самую выдающуюся игру в матче с французами Against All Authority и датчанами SoA, и сегодня положение в группе оставляет желать лучшего. Вы всё ещё намерены посетить CeBIT 2008 в качестве участников? И небольшие прогнозы на игру против fnatic. &lt;p&gt; DaniiL T: Мы будем бороться до самого конца, пока есть хоть какой-то шанс попасть на финалы Extreme Masters. Объективно, сейчас EM — самый престижный чемпионат Европы, а в реальности — и мира, так как почти все самые лучшие команды на Земле будут там представлены. Fnatic… Это наша первая встреча с ними, говорить о том, насколько тяжелый предстоит для нас матч, не имеет смысла. Всю предстоящую неделю мы будем готовиться к этой игре, победить будет крайне сложно. &lt;br /&gt; Намедни состоялась жеребьёвка предстоящего розыгрыша Кубка Наций, где Россия попала в одну группу с Германией, Румынией, Швейцарией, Израилем и Литвой. Лёша, не самая сильная группа, не так ли? Ну говорить об вашем прямом конкуренте в лишний раз не стоит – все понимают значимость этого матча. А вот, если затронуть тему остальных соперников российской сборной по первой стадии, кого бы из вышеперечисленных команд ты выделил как тёмных лошадок, и к кому, на твой взгляд, стоит отнестить со всей серьёзностью? &lt;p&gt; Aleksey K: Верно, Германия — наш главный конкурент в группе, а вот роль темной лошадки группы играет Румыния, в составе которой опытные игроки, выступающие за небезызвестный коллектив TeG. &lt;p&gt; Что по поводу лайнапа cборной, который подвергся значительному омоложению? Ты принимал участие в выборе игроков, и придерживаешься ли ты мнения hooch-а, который успел заявить, что на игры против более слабых соперников скорее всего будут выставлены новички сборной страны? &lt;p&gt; Aleksey K: Митя самостоятельно подбирал состав Сборной России на CB NC. Я думаю, что это отличная идея дать возможность молодым игрокам проявить себя, сражаясь за свою страну. В то же время большая ответственность ложится на плечи новичков, но только так можно дать дорогу молодым игрокам, позволить им раскрыть свои таланты и накопить бесценный опыт. А мы поможем им. &lt;p&gt; Вернёмся к Virtus.pro. Самая важная игра для вас за последний год, и, напротив, игра команды, которая больше всего разочаровала? &lt;p&gt; Roman M: Самой важной для нас была финальная игра в рамках ICC 2007 против CMAX: две тысячи зрителей, титул Чемпионов Европы, честь страны, которую нам предстояло отстаивать в родных стенах. Я до сих пор не могу забыть того, как поддерживал нас зрительский зал, спасибо вам. Мы смогли это сделать — выиграть «проигранную» карту. Матч, который разочаровал меня больше всего, был с той же финской командой CMAX, только уже 2 месяца спустя в финале Asus Autumn 2007. &lt;p&gt; Что пошло не так в финальном матче против CMAX.gg в рамках осенней серии ASUS Masters? Вы не знали поражений на протяжении всего турнира, а вот в финале игра команды оставила желать лучшего. Или заслуга полностью лежит на плечах соперника, которому удался такой мощный камбэк? &lt;p&gt; Roman M: CMAX — одна из сильнейших команд Европы, которая показала силу воли и смогла переломить ход игры, в ту ночь они были лучше нас. На нашей же игре очень сильно сказался фактор усталости — игры шли практически без перерыва с 10 утра до 2 часов ночи. &lt;p&gt; Кто всё-таки сильнее? Россия или Украина? Будет ли продолжаться тенденция, которая наблюдалась на последних турнирах серии ASUS, когда Украина приезжала в Россию и нагло забирала призовой фонд, выделенный на первое место, или золотая середина нового лайнапа Virtus.pro намерена полностью прервать соперничество двух сторон и делить приз на российско-украинский состав команды? А ведь в борьбу за корону вот-вот готова включится финская сторона, успевшая увезти уже два трофея в сторону Хельсинки... &lt;p&gt; Viktor F: Вряд ли будет жесткое доминирование одной страны. В призовой четвёрке на Asus Cup все время будут как представители России, так Украины и Финляндии. А вот итоговое распределение мест между странами крайне сложно спрогнозировать, Counter-Strike — штука такая. &lt;p&gt; Пару советов для начинающего геймера? Стоит ли вообще тратить столько сил на сомнительное местами увлечение &lt;p&gt; Aleksey K: Стоит. Если вам это действительно интересно, идите до конца. Главное вовремя понять – ваше это или нет. Как говорится «узнай, кто ты есть, и будь собой». Не существует универсального совета для всех, к каждому нужен свой подход. Кстати, всем кто зарегистрирован на www.vkontakte.ru, вступайте в открытую группу «Counter-Strike Сцена», которая собрала вокруг себя как профессионалов, так и новичков. Напоследок, я хочу пожелать успехов нам всем в наступившем году! Пусть мечты воплотятся в реальность!&amp;copy; www.prorplay.ru</content:encoded>
			<category>Интервью с именитыми игроками и командами киберспорта</category>
			<dc:creator>Cyber-Snipa</dc:creator>
			<guid>https://cs-zona.ucoz.ru/forum/29-20-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>